Hallöchen, ich hoffe im richtigen Unterforum zu sein.
Ich habe einen LS22 Mod, da würde ich gerne den Container und die Zapfsäule in meinen Mod mit einfügen.
Das Problem ist, wenn ich das im Editor markiere, als .obj exportiere und dann in Blender öffne, das ich da die "Texturdreiecke" nicht in Quadrate ändern kann. Irgendwie bekomme ich da keine Farbzuweisung hin und da sind trotzdem sämtliche Trigger mit exportiert worden
.
Wenn ich das im 25er Editor öffne, da Pfade zu den passenden Texturen gebe, kommt eine Textur mit vielen Kästen in denen 256 steht.
Kann mir jemand verständlich erklären, wie ich da was zu machen habe?
