Tier Zone im GE 5.0.1 erstellen

  • Als aller erstes müsst ihr die Transformgroup eures Tieres aus der Original-Map holen,diese findet ihr in der Map unter Animals -> "Euer Tier" z.b Cowhusbandry ... , denn
    in ihr ist die Navigationmesh und weitere wichtige Dinge darin.


    Wenn das getan ist, müsst ihr auf eurer Map in den "Paint info Layer modus" gehen:

    [gallery]4145[/gallery]

    Jetzt müsst ihr im Infolyer auswählen welche "Tier-Zone" ich malen wollt :
    0=Kuh
    1=Schaf
    2=Huhn
    [gallery]4146[/gallery]


    In meinem Fall nehme ich die Kuh

    Nun müsst ihr die Zone anmalen wo die Tiere später laufen sollen:


    [gallery]4147[/gallery]


    Jetzt die alte Navigation Mesh eures Tieres im scenegraph anwählen-

    Wenn das getan ist müssen wir auf Create -> Navigation Mesh gehen .

    Jetzt müsst ihr bei "Radius" eingeben wie groß der Abstand von der Grenze sein soll den die Tiere laufen .

    Kuh= 1.2
    Schaf= 0.7
    Huhn= 0.15

    Bei " Shape Build Mask und Culling info Layer Channels" müsst ihr wieder die Nummer eures Tieres eingeben.

    [gallery]4148[/gallery]


    Jetz auf Recreate und dann, hab ihr es geschaft. :D

    3 Mal editiert, zuletzt von Leonvario936 (2. Januar 2013 um 22:55)