Neuigkeiten unserer Projekte

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  • Apr132013
    Endlich gibt es wieder ein Update der BGA :D Die beiden 500kW Generatoren wurden eingebaut und sind betriebsbereit. Einer der beiden Aggregate hat gerade mal 7000 Poyls, außerdem werden die beiden sowieso ausgeblendet, wenn man sich nicht in der Nähe dieses Raums befindet ;)

  • Neuvorstellung

    Jan282013

    Ifko World

    Ifko[nator]

    Dies ist der Erste Map Versuch von mir... ^^ Es wird ein Umbau der Standard Map sein. Größte neuerung sind unteranderem die Große Ballenscheune und die Baustelle. Bilder dazu findet ihr im WiP Thread. :)
  • Neuvorstellung

    Jun022012

    Biogasanlage V1.0 Beta 1

    Manuel

    Funktionen


    • Alle Türen und Tore lassen sich öffnen und sind voll animiert.
    • Anzahl der Fahrsilos im GE einfach erweiterbar.
    • Leitern sind mit dem so genannten Teleport-Trigger verwendbar.
    • Bei der Gülle-Befüllstation ist der Mod "MapHoseRefStation" bereits verbaut (um einen Schlauch anzudocken).
    • Füllstands-Anzeige bei der Gülle-Befüllstation.

    Eigenschaften


    • Die gesamte Anlage komplett begehbar.
    • Wichtige Elemente der Anlage (z.B. Generatoren, Transformator, ...) sind vorhanden.
    • Animierte Ventilatoren für Motor- und Gaskühlung.
    • Hitzeanimation bei den Auspuffen der beiden Generatoren.
    • Komplette AO Textur


    Diese Biogasanlage ist komplett begehbar und jede Tür lässt sich öffnen! Die wichtigen Teile der Inneneinrichtung sind nachgebaut und können in Ruhe betrachtet werden.
    Momentan hat die BGA alles in allem um die 100.000 Polys und verbraucht ca 30 MB Video RAM. Sie ist also vergleichbar mit einem etwas detaillierterem, größerem Mod. Außerdem darf man nicht vergessen, dass bei den 100.000 auch Inneneinrichtung dabei ist, die teilweise bereits nach 20-50 Meter Entfernung ausgeblendet wird, weil man sie sowieso nicht mehr sieht.