LUA Fehler bei Server Map

  • Hallo Leute

    ich hatte mir die map elchland v4.0 runtergeladen und danach auf meinen server geuploadet da kam es mir schon komisch vor das die datei nach dem upload orange markiert war aber sie war oben und ich dachte ist villeicht normal :) naja zumindest bis dahin alles super funktioniert bis ich mich auf meinen server einloggen wollte. nach ewigen verbinden geschätzt 15min hab ich abgebrochen. ich guckte danach auf meinen server und oben beim log stand irgendwas rotes mit fehler ( große augen was ist hier los :D ).

    GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014)
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    Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: gameProfile
    Main System
    CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
    Memory: 16263 MB
    OS: Windows NT 6.1 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.4
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard disabled
    Mouse disabled
    Gamepad/Joystick disabled
    Force Feedback disabled
    Sound System
    Driver: NULL
    Render System
    Driver: NULL
    NullConsoleDevice initialized
    Hardware Profile
    Level: Low (forced)
    View Distance Factor: 0.750000
    Shadow Quality: 0.000000
    Skip Mipmaps: 1
    LOD Distance Factor: 0.750000
    Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
    Foliage View Distance Factor: 1.000000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
    Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
    Farming Simulator 15
    Version: 1.2.0.0 1.2RC6
    Available Languages: en
    Language: en
    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/gameservers/s765254/ls2015/gameProfile/mods/
    Load dlc: pdlc_itRunnerPack
    Load mod: AnimationMapTrigger
    Load mod: Elchland
    Load mod: Kotte_Garant_SlurryTanker
    Load mod: LS15_HW_Vieh
    Started network game (11401)
    Script WaterMod v3.2.4 by Marhu loaded! Support on Marhu.net - HOME
    Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on Marhu.net - HOME
    Register fruit type: woodChips on: ...
    Register vehicle type: Kotte_Garant_SlurryTanker.garantSlurry
    Register vehicle type: LS15_HW_Vieh.HW_Vieh
    data/sky/sky_day_night.i3d (3.40 ms)
    data/sky/rain.i3d (0.56 ms)
    data/sky/hail.i3d (0.34 ms)
    data/sky/dust.i3d (0.29 ms)
    Elchland.: Register Fill type: pig, beef,
    C:/gameservers/s765254/ls2015/gameProfile/mods//Elchland/map/map01.i3d (18538.85 ms)
    Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 425444! Support on Marhu.net - HOME
    Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
    C:/gameservers/s765254/ls2015/gameProfile/mods//Elchland/SampleModMap.lua:100: attempt to call method 'removeALLGoldCoins' (a nil value)
    data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (30.10 ms)
    dataS2/character/player/player.i3d (299.29 ms)
    data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (8.58 ms)
    data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (19.15 ms)
    data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (5.69 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (19.72 ms)
    data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (9.95 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (2.35 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (1.70 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (11.52 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (0.75 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (0.59 ms)
    data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (10.05 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (0.97 ms)
    data/vehicles/trailers/waterTrailer/waterTrailer.i3d (6.72 ms)
    C:/gameservers/s765254/ls2015/gameProfile/mods//LS15_HW_Vieh/HW_Vieh.i3d (56.14 ms)
    data/vehicles/trailers/poettinger/poettingerEuroboss330T.i3d (14.41 ms)
    data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAM1501.i3d (9.00 ms)
    data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (9.36 ms)

    Einmal editiert, zuletzt von Ragnot (31. März 2015 um 15:49)

  • Ich denke in der Elchlandmap hat jemand die GoldCoins gelöscht, was die map irgendwie nicht mag denk ich.

    Zitat

    Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.


    Sagt aus dass er die Map nicht laden kann weil sie nicht "fertig gebaut" wurde.

    MFG 2modding2technik

  • oh ok und was kann ich jetzt tuen? die v3.0 laden oder ist die dann auch nicht fertig? bzw gibt es noch so nee ähnliche map die wie die anfangs map ist also von der größe her die du empfehlen kannst?

  • Crouwler 26. April 2020 um 02:14

    Hat das Thema geschlossen.