Dynamic Hoses - Anschlusspunkte kopieren ?

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  • Dynamic Hoses - Anschlusspunkte kopieren ?

    Guten zusammen :Tach: ,
    Ich hätte da mal eine Frage : und zwar habe ich ( von Modding Welt ) Dynamic Hoses eingebaut ( im Anhänger vorne und hinten ) und bei den Anschlüssen hinten passten bei mir die Anschlusspunkte (also wie Tief die Kabel drinn sind weiß nicht wie ich das anders sagen soll :) ) . Bei einem anderen Anhänger vom Pack ( es handelt sich übrigens um das HW80 Pack ) habe ich diese Punkte so schon angepasst , das jeder Schlauch vernünftig angekuppelt wird ( hier mal 2 Bilder um das Verständlich zumachen )


    Das Bild zeigt , wie die Schläuche ( einiger maßen für mich ) eingestellt sind. ( Position : richtig )



    Und dieses Bild zeigt , das das nicht richtig eingestellt ist ( war schon so , als ich es heruntergeladen hatte ) . ( Position : falsch ) .
    Um nicht länger um den heißem Brei zureden möchte ich wissen , ob es möglich wäre , Im Ge die Werte ( vom ersten Bild ) in das (2te Bild ) einzufügen .
    Jeder kennt das bestimmt ( der schonmal Dyn Hoses eingebaut hat ) das dass fleiß arbeit ist ( wenn man das Vernünftig haben möchte :) ) , das einzustellen . (ich habe das übrigens probiert mit den Werten aber das hat nicht gepasst .
    Ich hoffe man versteht hier was ich meine ^^ und hoffe auf ein paar nette antworten :D ( übrigens : Ich bin kein Modder , bin halt am anfang also bitte nicht urteilen , weil ansonsten wüsste ich das ja , ob es eine möglichkeit gibt , die Werte zu kopieren das sie auch passen :D ) und wünsche allen noch ein Schönen Tag :Tach:

    Lg
    LsPlayer
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  • Am besten exportiert du die Transformgruppe aus dem "guten Hänger" (Objekt Anschluss und Transformgruppe Kupplungsanschluss) in den "falschem Anhänger" und ersetzt die bereits vorhanden Anschlüsse.

    Dann ggf. noch Indexanpassung der Anschlüsse (Transformgruppe) in der xml


    Möglich wäre auch unter Create > Primitives > Cube ein Objekt zu erstellen.

    Skalieren > Zentral an Anschlussbuchse ausrichten > Werte in Transformgruppe übertragen

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von DasAlex ()

  • DasAlex schrieb:

    Am besten exportiert du die Transformgruppe aus dem "guten Hänger" (Objekt Anschluss und Transformgruppe Kupplungsanschluss) in den "falschem Anhänger" und ersetzt die bereits vorhanden Anschlüsse.

    Dann ggf. noch Indexanpassung der Anschlüsse (Transformgruppe) in der xml


    Möglich wäre auch unter Create > Primitives > Cube ein Objekt zu erstellen.

    Skalieren > Zentral an Anschlussbuchse ausrichten > Werte in Transformgruppe übertragen
    Danke für deine Antwort hat auch ( beim ersten Trailer ) ein bisschen Zeit gekostet , bis ich Dyn Hoses richtig ( ohne Fehler ) verbauen konnte :) .
    Ich denke meine Frage ist hiermit beantwortet ( fals ich noch fragen hab kann ich sie dir ja stellen oder jemand anderes ^^ ) und somit kann der Thread gelschlossen werden .

    Vielen Dank nochmal für deine Hilfe hat gut geklappt und erspart mir Zeit ^^

    So sieht es am Ende aus ( habs exportiert)

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    Zum Verständnis, wo man diese findet hier ein Bild, die Buttons erscheinen wenn man mit der Maus in diesen Bereich fährt.
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