2nd UV - Textur dunkel

  • Guten Abend,

    ich habe mir den alten Schuppen von LS-Modcompany ein wenig zurecht gebastelt.
    Danach habe ich den Phong Shader zu den Texturen zugeteilt und darauf in den GE exportiert.
    Als ich im GE die Normals, Specular und den buildingShaderUS zugewiesen habe, wurden alle Texturen dunkel.
    Das ganze sieht so aus: Bild: unbenannt0ckyw.png - abload.de

    Ich habe schon alles mögliche probiert...

    Ich hoffe, mir kann hier jemand helfen.

    MfG

    Matthias :thumbup:

    Hi 8)

  • Crouwler 26. April 2020 um 02:37

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