Lichter für traktoren

  • Ich hatte mal irgendwo eins gesehen, aber es ist eigentlich ganz einfach:

    Nimm aus dem SampleMod die coronaRed_diffuse, coronaWhite_diffuse und die coronaOrange_diffuse und ersetze die von dem konvertierten Mod damit :)

    May the Forst be with you!

  • Diesen Fehler:

    Warning: Missing 'lowerDistanceToGround' for attacherJoint 1 in C:/Users/christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17DeutzAgro638/deutzAgroStar638.xml!
    Warning: Missing 'upperDistanceToGround' for attacherJoint 1 in C:/Users/christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17DeutzAgro638/deutzAgroStar638.xml!
    Warning: Missing 'lowerDistanceToGround' for attacherJoint 2 in C:/Users/christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17DeutzAgro638/deutzAgroStar638.xml!
    Warning: Missing 'upperDistanceToGround' for attacherJoint 2 in C:/Users/christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17DeutzAgro638/deutzAgroStar638.xml!

    Bekommst du mit diesen Zusätzlichen Eintragen weg, upperDistanceToGround="xxx" lowerDistanceToGround="xxx" xxx = Wert vom Original Agrostar übernehmen, ggf. abändern bis es passt. Aber als Grundlage sollte die Werte reichen.

    Bei den Front und Back Attacher einfügen

    <attacherJoint index="xxx" ....... upperDistanceToGround="xxx" lowerDistanceToGround="xxx" ....>


    Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrostar661_stop.wav'.
    Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrostar661_stop.wav'.

    Hier will der Mod auf die Sounddateien zugreifen im Hauptspiel. Die gibt es aber nicht mehr. Auch hier die Sounds von Standart AgroStar übernehmen samt Pfad.


    Die CallStacks verweisen auf diese Indexe 0>11|0 / 0>11|0|0 und 0>11|0|1 in deinem Fall ist das der Fahrer.
    Da stimmen die Transform Gruppen nicht mehr mit der XML überein. Hast da was eingefügt bzw gelöscht. Wo sich die Indexe verschoben haben??
    Wenn ja, im Ge die neunen Indexe raus suchen und in der XML austauschen.