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  • also das ist das einzige was mir einfällt mit den ändern keinen Plan ob der das noch irgend wo ablegt das da was ist. sonst mal neu starten mit dem geänderten dann in Game speichern und dann noch mal den speilstand straden evtl rafft er es dann sont weiß ich nicht weiter

  • du hast die Wollpaletten mit UAL vom Spawnpunkt aufgeladen das macht mann nicht nun denkt das Spiel das die noch da sind und brigt deswegen diese Meldung. ich vermute mal das bei dir noch eine fillMenge bei den Paletten drin steht da diese nicht auf 0 zugesetzt wird wenn du die mit UAL wegnummst in Zukunft die Patten immer mit der Gabel neben den Spwanarea setezn und da kannst die dann mit UAL laden dann kommt da speil nicht mehr durcheinander, aber das sollte weithin bekannt sein . gugg mal in …

  • Bilder von Zetor6245 (Rico)

    Zetor6245 - - Videos/Bilder

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    Staub wegpusten 6 h nach der Geburt am 6.5.18, mann muss ich mal von den Strapatzen erholen modding-welt.com/attachment/14…e000462ecb41a53256bb911f9 so heute war Fohlenschau nun sind wie wieder daheim modding-welt.com/attachment/14…e000462ecb41a53256bb911f9 modding-welt.com/attachment/14…e000462ecb41a53256bb911f9

  • Zitat von RubberDuck76: „Da möchte man am liebsten vorbeikommen zum knuddeln... Bildest Du Deine Fohlen selber aus? Verkaufst Du den Nachwuchs oder bleibt er bei Dir? “ sagen wir mal so bis drei Jahre sind meisntens schon bei uns will ja sehen wie die sich so machen zur Leistungsprüfung werden die eh Geritten und an den Wagen anspannen machen wir selber kommt eben drauf an ob die verkauft werdne oder nicht ob es jeman interresse aht oder nicht, aber alles behlaten geht auch nicht da alangt der S…

  • Zitat von RubberDuck76: „@Zetor6245 : Die Tage sind schon seit einem Monat rum... Nachwuchs schon da? Werden Bilder kommen? MfG aus Unterfranken “ ja nachwuchs ist da seit 3 Wochen Bilder muss ich irgendwie auf den Lapptop mal ziehen von dem kleinen Stute Edit: okay dann das war 6 h nach der Geburt anderes hab ich nicht ich hab das ne so mit Foto modding-welt.com/attachment/14…e000462ecb41a53256bb911f9

  • Zitat von Brunn.Lee: „Hatte das gleiche problem und auch bei der Ziegenmilch!!! habe aber immer alles ohne autoload weggeräumt... teilweise sind auch nach dem speichern also wieder weiter zocken oftmals die butterfässer und milchkannen incl wollpaletten vom bucher unaufindbar verschwunden...Mal schaun ob es mit der neuen version immer noch so is.. “ wenn du das mit UAL geladen hast ( also mit UAL die Palette auf dem Bucher fixiert) und in dem Modus geblieben bist sollte es nun weit hin bekannt s…

  • Alles Gute noch zum Brutzeltag

  • Zitat von ian76g: „Die Brauerei auf der Karte nimmt Gerste (100%) und Wasser Aber ich kann keinen Weizen abkippen. Was mache ich falsch? “ mal von der anderen Seite auf die Abladestelle fahren dann geht es die Zwei Trigger sind elider zu dicht an einander ging niccht anderes ohne da alles um zubauen

  • Cattle & Crops

    Zetor6245 - - Sonstiges

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    youtube.com/watch?v=Rg1gZTBuJHc&t=29s

  • Cattle & Crops

    Zetor6245 - - Sonstiges

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    youtube.com/watch?v=pFqThBVQK9I

  • in der map01.i3d.anim hat doch eigentlich nix mit den Produktionen zutun da sind doch nur die festen Animationen drin gespeichert oder ? außer dem wenn die zu den Animationen gehören wüde hätte es da ja mit expoetiert und dann beim eingfügen eine map01.i3d.anim angelegt oder bin ich ich da falsch ? ich hatte mch auch mal gewundert warum kein Rauch aud dem Schornstein kam und es lag daran das der Index bei den userAttributen nicht stimmt und der Sound hat ja auch einen Index und wenn der nicht pa…

  • so weit ich weiß werden in der map01.i3d.anim die Animationen von Obkjekten gespeichert also die wo im GE bim Attributefenster die Zeilen gelb sind bei der Positionsangaben x y z je nach dem was animiert ist. aber die Animationen vom FS laufen über das Script, wo mann auch im GE dann die entspechenden Indexe angeben muss, evtl noch mal unter den user Attributen nach sehen ob die Indexe stimmen für die Animatioen und ob die Indexe überhaupt vorhanden sind wo hin das jeweilige Attribut verweißt.

  • diese Datei wird eigentlich automatisch erstellt vom GE wenn was mit Animation eingebaut wird, dachte ich immer aber bedenke auf der HBR laufen die Produktionen auf dem neuen companyFabrik Script und auf der HE auf dem normalen "alte" Fabrikscript

  • zu den Produktionen kann ich dir nich helfen mit dem verwendeten mcompany Dingens von der HBR kenne ich mich nicht aus ist mir zu blöd für jde Produktion eine xml anlegen warum auch immer ist doch sch... hätte ich gesagt, ich hab ds leiber so wie auf der HE ne so kompliziert. zu den Produktionen musst mal @Farmer_Andy fragen evtl kann er dir da weiterhelfen

  • da hast du noch einen ln 10 Eintrag vergessen in der moddesc denke ich Warning: Missing l10n for button input_ANIMATED_OBJECT_OPENCLOSE_DOOR in Gossamer_Map Kalk und Compost wie du meintest wird auch nicht regisiert hast das in der moddesc mit angegeben bei den angegeben bei der reg von den filltypes sonst gugg mal auf Gerrits map da sind nur die Zwei hab das mit Kevin seinem regfilltypes gmacht. so weit ich weiß ist da bei der HBR auch mit drin Kalk und Kompost hast da für alle Einträge in der …

  • Claas Dominator 58 special

    Zetor6245 - - Mod-Suche

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    Zitat von ML Modding: „@Jaguar95 bei dem letzten update ist auch der Drescher mit dabei “ nein ist kein Drescher hab ich gerde geprüft und die letzte Version runtergeladen nur ein Schneidwerk was verschiede Attacher hat für den Dominator und Lexion. würde mich ajuch wundern wenn da ein Drescher drin wäre bei einer größe vom 3 MB

  • HoFFi's Pfusch (public)

    Zetor6245 - - [WIP] Mods

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    okay toll wo hab ich den Vorschlag kaputt geredet ? okay ich werde da nun meine Schlüsse drauß ziehen wie die auch ausehen werden wird man sehen am Ende bleibt das eh alles beim Modder des Mods bei @da-hoffi was er einbaut und was nicht

  • HoFFi's Pfusch (public)

    Zetor6245 - - [WIP] Mods

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    Zitat von McBee: „Meinem Geschmack nach reicht die Knicklenkung völlig aus....., wie immer ist weniger mehr. “ je mehr man einbaut um so mehr Fehlerquellen gibt es und man hat wieder fehler die man vorher schon beseitigt hatte

  • HoFFi's Pfusch (public)

    Zetor6245 - - [WIP] Mods

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    der Weidemann hat Knicklenkung warum da dann was anderes einbauen

  • Probleme im GE

    Zetor6245 - - Modding Programme

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    so da gebe ich auch mal meinen Senf dazu es währe hilfreich wenn du da einen Screenshot mit anhängen könntest vom GE wo man das sieht was du meinst denn entwerde rsit es so wie @dte4779 es schon sagte oder da wenn du das popup meinst wo man das auswählt ob Gras und so weiter, und in den popup nix steht dann ist das alles inicht in der Map verbaut und die ist Schrott was aber eigentlich nicht sein kann