Aug122014
Neuigkeiten unserer Projekte 73
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Mrz152014
Ein paar Bilder der neulich verbesserten Texturen.
Bild eins: Die Silos haben eine realistischere und bessere Planentextur erhalten.
Bild zwei: warum sollen so genannte "Dirt-Texturen" nicht auch auf Landschaftsobjekten zu finden sein?
Bild drei: ebenso eine Veranschaulichung der Verschmutzung.
Bild vier: genau so.
Bild fünf: Ein paar Kleinigkeiten an der Inneneinrichtung, die nun leere oder beinahe leere Räume ausfüllen.
Bild sechs: Fermenter Nr. 4 hat eine neue Textur erhalten, diese ist etwas realistischer und sieht auch bereits etwas älter aus, an optischen Effekten fehlt es nicht.
Bild sieben: Ein Logo ist hinzugekommen, wer es ändern bzw. löschen möchte kann das gerne tun (im GE als einzelnes Objekt vorhanden). Auf diesem Bild sollte man die Lichtreflexionen nicht übersehen, diese sollten eine von Morgentau bedeckte Oberfläche darstellen -
Feb162014
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Dez262013
Nun hat auch die Halle eine Ambient Occlusion bekommen. Außen und innen habe ich auf zwei 2k Maps untergebracht. Optisch sicherlich eine ordentliche Verbesserung, allerdings gibt es aufgrund der Texturengrößen einen Verlust der Qualität, den man auf die Entfernung aber nicht bemerkt Hier sind 6 Bilder mit drei exakt gleichen Kamerapositionen - jeweils vorher und nachher - damit man den Unterschied gut erkennen kann
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Aug282013
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Aug232013
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Aug172013
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Jul022013
Hi @ all,
Die Ifko World ist nun dank David (ls-mapsource) auch Multifruit. Neu Hinzugekommen sind die Früchte: Roggen, Hafer und Sonnenblumen. Auch zwei neue Strohsorten gibt es. Diese sind: Roggen- und Haferstroh.
Alles weitere lest ihr wie immer in meinem Vorstellungsthread "Ifko World".
MFG Ifko
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Jun182013
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Mai282013