Stall: <item className="AnimalHusbandry" filename="$moddir$FS19_Beispielmap/maps/placeables/FS19_beispielgebäude/beispiel.xml" position="0 0 0" rotation="0 0 0" farmId="1"/>

Gebäude: <item className="Placeable" filename="$moddir$FS19_Beispielmap/maps/placeables/FS19_beispielgebäude/beispiel.xml" position="0 0 0" rotation="0 0 0" farmId="1"/>

(Getreide) Silobunker: <item mapBoundId="MODNAME" className="BunkerSiloPlaceable" filename="$moddir$FS19_Beispielmap/maps/placeables/FS19_beispielgebäude/beispiel.xml" position="0 0 0" rotation="0 0 0" />

(Mais) Silobunker: 	<item className="SiloPlaceable" filename="$mapdir$/maps/placeables/Beispielsilo/Beispiel.xml" position="0 0 0" rotation="0 0 0" defaultFarmProperty="false" farmId="1" />

Verkauf´s Punk:  <item mapBoundId="BeispielMOD"		className="SellingStationPlaceable" 	filename="$mapdir$/maps/placeables/BeispielMOD/Beispiel.xml" position="0 0 0" rotation="0 0 0" />

Werkstatt: <item mapBoundId="Shop_Werkstatt" 			className="Workshop" 					filename="$mapdir$/maps/placeables/SellTrigger/sellingStationVehicles01.xml" position="0 0 0" rotation="0 180 0" />

Allgemeiner Kauftrigger: 	<item mapBoundId="Beispielmod" className="BuyingStationPlaceable" filename="$mapdir$/maps/placeables/BeispielMOD/Beispiel.xml" position="0 0 0" rotation="0 0 0"  />
                                    
Biogasanlage:	<item mapBoundId="MODNAME" className="BgaPlaceable" filename="$mapdir$/maps/placeables/BeispielMOD/Beispiel.xml" position="0 0 0" rotation="0 0 0" />

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Hallo zusammen von BayernLP, ich habe mich entschlossen Kruemel Modding zu unterstützen und ein Dokument zu erstellen mit der Hilfe zum einbau von den DefauhltItems, alles was mit "Beispiel" gekenzeichnet ist, da müsste 
ihr den Namen von dem Mod verbauen den ihr einbauen wollt. Bei dem allgemeinen Kauftrigger ist z.b. eine Tankstelle mit gemeint! Bei der position die nach dem Pfad für die xml kommt müsst ihr im Giants Editor (GE) die
"Translate X Y Z" jeweil einfügen! WICHTIG; nach den zahlen MUSS immer ein leerzeichen sein hier ein beispiel "position="318.34 91.1 321.21"  und das gleiche bei der rotation, hier müsst ihr die "rotate X Y Z" ebenfalls eintragen
so wie bei der position. Beispiel: "rotation="90 -180 90" ich hoffe ich hab euch für´s erste geholfen. Es wird  denke ich mal von eine v1.1 kommen weil ich nicht weiß ob ich hier alles richtig erklärt habe. Aber ich denke schon
Viel Spaß mit der einbau hilfe! MfG BayernLP, und danke an Kruemel Modding das er sowas veröffentlicht!