mapViewer 0.8 fr Landwirtschafts Simulator 2013
=================================================
Wer den MapViewer noch nicht kennt, sollte sich die Zeit nehmen und die Beschreibung lesen. 

Der mapViewer zeigt die komplette Karte mit vielen ntzlichen Echtzeit Informationen
auf dem gesamten Bildschirm als Overlay an.

Dadurch das der mapViewer den gesamten Bildschirm zur Anzeige nutzt biete dieser deutlich mehr Platz und mehr bersicht
im vergleich zu der im Spiel integrierten Karte.

Warum den mapViewer nutzen?
---------------------------
#Alles im Blick.
Im Kampagnenspiel hat man so einen sehr guten berblick ber die Positionen aller Fahrzeuge und Gerte, ber den Fllstand der Gerte,
die Preise der Verkaufsstellen, den Fortschritt von Helfern.
Im Multiplayermodus hilft der mapViewer bei der koordination der einzelnen Aufgaben durch anzeige der Spielerpositionen.
Auf groen Karten kann der mapViewer dabei helfen die Orientierung zu bewahren. Gerade dann, wenn die Karte neu ist und sehr viele features bietet.

#Keine Spielunterbrechung um einen Blick auf die Karte zu werfen.
Um einen Blick auf die im Spiel integrierte bersichtskarte zu werfen, muss man erst ber ESC das laufende Spiel unterbrechen und zur Kartenansicht wechseln.
Beim mapViewer ist die Karte sofort verfgbar und das Spiel wird nicht unterbrochen. Eine Orientierung mit der integrierten Karte ist nur schwer mglich.

#Informationen direkt da wo man sie bentigt.
Viele Informationen die im originalen Spiel nur ber die Anzeige des PDA abrufbar sind, werden vom mapViewer direkt mit angezeigt bzw. lassen sich durch Overlays oder durch anklicken einblenden. Der mapViewer zeigt diese Informationen zum Beispiel als Panel direkt am angeklickten Objekt an, Fahrzeuge, Anbaugerte, Verkaufsstellen oder Lager an.

#Orientierung auf groen und unbersichtlichen Karten.
Die Funktionen der integrierten Karte sind sehr eingeschrnkt. Beispielsweise werden die Positionen der Spieler nicht mit angezeigt. Positiv an der LS eigenen Karte 
ist die Anzeige des Wachstums und der Fruchtsorten. An einer Umsetzung fr den mapViewer arbeite ich noch, habe es aber fr diese Version leider nicht geschafft.
Die Anzeige des mapViewers lsst sich stufenweise transparent stellen. Dies ermglicht es whrend der Fahrt den Weg in Blick zu halten.

#Der schnellste Weg einen Punkt zu erreichen.
Der mapViewer stellt mit dem Teleport eine Funktion bereit, die es erlaubt jeden Punkt auf einer Karte sofort zu erreichen. Sei es um lange Wege beim Hufeisensammeln zu vermeiden oder schnell zwischen den Helfern zu wechseln um Ihnen neue Aufgaben zu geben. Auch fr Modder die eine Karte selber erstellen und Ihre Arbeit berprfen wollen ist diese Funktion hilfreich.

#Voll Multiplayer kompatible
Da der mapViewer seine Informationen aus dem lokalen Spiel entnimmt ist keine Synchronisation mit anderen Spielern notwendig. Dadurch belastet der mapViewer nicht unntig die Verbindung zum Server oder zwischen den Spielern.

#Karten unabhngig.
Der mapViewer ist mit nahezu allen Karten kompatible. Die angezeigte Karte wird direkt aus der Custom Map entnommen. Hier kann es zu Positions Verschiebungen kommen.
-! Dies liegt in erster Linie an der Qualitt mit der die PDA_Map der Karte erstellt wurde. Dies kann der mapViewer nicht kompensieren !-
Egal ob es sich um eine normal groe Karte handelt oder eine Karte mit 4-facher Gre ist, der mapViewer passt sich automatisch an diese an. 
Auch die Anzeige der im PDA angezeigten Karte wird angepasst.

#Zustzliche, individuelle Informationen
Der mapViewer bietet die Mglichkeit eigene Informationen per Overlay anzuzeigen. Die aus der letzten Version bekannten Overlays fr "Points of Interest" (PoI) und die Feldnummern sind in der Form nicht mehr notwendig und knnen fr eigene und weitere Informationen verwendet werden. Diese Overlays sind eigenstndige transparente Dateien die einfach im Modordner abgelegt werden. Dadurch kann auch im Multiplayer jeder Spieler seine eigenen Informationen nutzen.
Die Feldnummern und der Besitzstatus werden direkt aus dem Spiel bzw. aus der Karte bernommen. Weiterhin lassen sich die Overlays des mapViewers indiviuell ein und ausblenden.

#Erweiterte Mod Untersttzung
Der mapViewer untersttzt die Verwendung weiterer Mods. Die aus der LS11 bekannte Funktion den CoursePlay Kurse anzuzeigen habe ich wieder mit eingefgt. 
Weiterhin habe ich mich dafr entschieden den Mod "Rent a Field" zu untersttzen. Sollte dieser vorhanden sein, werden diese Informationen im Panel zu jedem Feld mit aufgefhrt.

#Indivieduelle und bessere Tastenbelegungen
Taste(n) :
----------
Kartenansicht aktivieren	= Numpad_0
Kartenlegende anzeigen		= Entf
Tastenbelegungshilfe		= Strg_links + Entf
Teleportation				= Shift_recht (Gedrckt) + Mausklick auf Karte
Einzelne Ansichten An / Aus	= Numpad 1-9 (8+9) noch nicht belegt
Anischten alle Aus			= Ende (Nur Fahrzeuge und Gerte)
Transparente Ansicht 		= Numpad_Plus und Numpad_Minus
Transparenz Max / Min		= STRG_Recht + Numpad_Plus oder Numpad_Minus

Alle Tasten lassen sich wie immer individuell

---------
**! Abweichende Positionen hngen von der Qualitt der PDA Map ab !**
---------

####
# Kontakt
####
Autor: Fox-Alpha
Kontakt: fox-alpha@tarnhoerner.de
Exclusiv Mod www.MODHOSTER.de
####
# mapViewer im Netz und weitere Informationen
####
Projekt Seite : http://mywiki.buck-software.de/doku.php/projekte_ls13mods_mapviewer
Anleitung mapViewer : http://mywiki.buck-software.de/doku.php/projekte_ls13mods_mapviewer_anleitung
nderungen der aktuellen Version : http://mywiki.buck-software.de/doku.php/projekte_ls13mods_mapviewer_anleitung
####

####
#	Vollstndiges Changelog der Version 0.8 in der gleichnamigen Datei
####

ltere Version
================
####
#	0.7
####
		- Kompatibilitt mit LS2013
		- Anzeige eines Infopanels bei Mausklick
			- Zeigt: 
				- Namen des geklickten Objektes an
				- Zeigt Spielernamen
				- Gertetyp
				- Zeigt Fllstand und Flltyp, wenn vorhanden.
				- Zeigt Diesel Fllstandan
				- Zeigt angehngte Gerte, wenn vorhanden, und dessen Fllstand und Flltyp
		- Aktuelle Position des Milchtrucks. (Momentan nur auf dem Host im Multipolayer)
		- Anzeigen der Hotspots und Bezeichnungen der neuen Abladestellen, wie z.B. fr Wolle, Eier und auch Tankstellen etc.
			- Kann an aus geschaltet werden indem man durch die Overlays schaltet
		- Anzeige der Feldnummern aus dem Spiel. Es wird wie auf der originalen Karten die Farbe bernommen.
			- Wei = Noch nicht im Besitz
			- Rot = Aktuelle Auktion
			- Grn = Im Besitzt des Spielers
		- Teleport
			- Wenn der Spieler in keinem Fahrzeug sitzt, kann man die Teleportfunktion nutzen
			- Schnelles erkunden einer Karte
			- Schneller Springen zu laufenden Helfern
			- Schnelles wechseln von Fahrzeugen
			- Karte wird nach Teleport ausgeblendet
			- Mapper knnen schnell ihre nderungen ber prfen
		- Es werden keine lokalen Einstellungen mehr geladen.
		
		- Gre der originalen PDA wird nun automatisch angeoasst, wenn eine bergroe Karte gespielt wird.
			
		nderungen fr das Laden der PDA, Feldnummern und PoI Dateien
		- Es wird nun im Zip der Map an 3 Pltzen geschaut ob eine PDA_Map vorhanden ist.
		- Fertige Dateien fr die Standard Karte vorhanden
		- Alle Dateien knnen auch lokal im Modordner abgelegt werden.
			- Dateinamen sind wie folgt aufgebaut:
			-- mv_pda_[NAMEDERZIPDATEIKARTE].dds
			-- mv_fnum_[NAMEDERZIPDATEIKARTE].dds
			-- mv_poi_[NAMEDERZIPDATEIKARTE].dds
			- Dies kann zur individuellen Anpassung genutzt werden.
			- Zur Erweiterung der Karte, wenn diese nicht durch den Modder bereitgestellt werden
			- Zur bersetzung in andere Sprachen (PoI)
		- Lokale Dateien haben vorrang zu den in der Map integrierten Dateien.
		
		- Kein Overlay mehr fr Flaschen
		- Kein Overlay mehr fr Courseplay (Bis dieser von mir in LS13 getestet wurde)
		- Alle Grafikdateien ins DDS Format konvertiert
		
		Fixes:
		- Bild des Mapviewers in der Modauswahl
		- Fehlende bersetzungen ergnzt
		- Weitere Fehlermeldungen inkl. bersetzungen
####
#	0.6
####
		- Bisher nicht verffentlicht. Ist die von mir begonnene berarbeitung fr LS2011.
####
#	0.5
####
        - Untersttzung des CoursePlay (CP 2.11) 
            - Einblenden der aktiven Kurse aller Fahrzeuge
        - Anzeige von unbrauchbaren Fahrzeugen (z.B. wenn diese zu tief im Wasser stehen) als eigenes Symbol
        - Bottlefinder 
            - Anzeige der Bottlepositionen auf der Map (Single- und Multiplay)
        - Tastenbezeichnungen so angepasst das diese in den Optionen eindeutig erkannt werden knnen 
            - Diese beginnen nun mit "MapViewer" in den Spieloptionen
        - Anzeigen des aktiven Modus bei aktiver Karte
        - Fehlermeldungen und andere Logausgaben mehr Aussagekrftig und Mehrsprachig und in XML auslagern 
        - Bessere Unterscheidung der Gerte Typen
            - Jeder Gertettyp hat sein Symbol mit eigener Farbe
            - Legende um neue Symbolbeschreibungen erweitert
        - bersetzungen 
            - Viele Textteile in Englisch und Deutsch vorhanden
            - Fehlermeldungen und Bezeichnungen
        - Tastaturbelegung
            - Standardtasten umbelegt
                - Aktivieren = Einfgen
                - Legende = Entfernen
                - Overlay durchschalten = Ende
        - Speichern und laden der letzten Einstellungen mit dem Spielstand
            - Transparenz
            - Aktiver Overlay
####
#	0.4
####
      + Dynamisches laden der PDA Map aus der verwendendeten Karte
        - /map01/pda_map.png/.dds
        - Kein manuelles bearbeiten der ZIP Datei mehr notwendig
        - Klappt auf allen getesteten Karten

      + Laden der Feldnummern aus dem Mapzip, wenn vorhanden
        - /map01/MV_Feldnummern.png
      
      + Laden der PoI aus dem Mapzip, wenn vorhanden
        - /map01/MV_PoI.png
      
      + Umschalten der Mapgroesse von 2048 auf 4096
        - Keine Einstellungen mehr in der XML notwendig
        + ALT+M Umschalten der Mapgroesse von 2048 auf 4096

      + Durchschalten der PoI und Feldnummern
        + Kann PoI und Feldnummern als seperates Overlay laden
        - Feldnummern und PoI knnen als eigene Overlay Dateien in der xml hinterlegt werden
        + Y Durchschalten der PoI und Feldnummern
        
      + Aufrumen des Quelltextes
        -- berflssige Scriptzeilene entfernt
        -- Bessere Kommentare eingefgt
####		
#	0.34
####
	-Modverzeichnis einwenig umstrukturiert
		-Viele Variable in die Mapviewer.xml ausgelagert
			Es ist nicht mehr ntigt die LUA zu bearbeiten
		-Maplegende um ein Overlay fr interessante Orte erweitert + Feldnummerierung
			-PoI lsst sich in der XML ausschalten
		-Es lsst sich nun die Karten transparenz einstellen. 
			So ist es mglich auch whrend der Fahrt auf die Map zu schauen.
			Aktueller Wert wird oben in der Mitte angezeigt
		-Es lassen sich alle beliebigen Karten einbinden.
			- Sogar 4096 Karten lassen sich einblenden, hierfr muss nur eine passende pda_Map.png/dds vorhanden sein.
		-Readme bersetzung deutsch/englisch
####
#	0.31
####
		Tasten lassen sich ber die Optionen anpassen
		Es lsst sich auf der Map eine Legende einblenden
		Viele kleine Verbesserungen am Script
####
#	0.25
####
		Neue Symbole eingefgt
		Taste von Space auf 'm' umgelegt
####
#	0.2
####
		Erweiterte Version
		- Zeigt die Karten HotSpots jetzt auch in der Groansicht
		- Zeigt die Spielernamen in der PDA Map an
####
#	0.1	
####
		Erste Version zum Download
####
