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<modDesc descVersion="44">
    <author>Sevarien Falconsflight</author>
    <version>1.0.0.0</version>

    <title>
        <en>Felsbrunn modified</en>
        <de>Felsbrunn modified</de>
    </title>

    <description>
        <en>This is the sample mod map 1.</en>
        <de>Dies ist die Beispiel Mod Map 1.</de>
    </description>

    <iconFilename>icon.png</iconFilename>
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	<storeItems>
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_placeable_TimberedBarn_with_Grainsilos/TimberedBarn_with_Grainsilos.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_LagerSilo_Placeable/Storage.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/fillableTank/fillableTank.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/HoT_fillable_Tankstelle/fillable_tankstelle.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_TimberedFarm/Chicken.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_TimberedFarm/Cowbarn.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_TimberedFarm/horsestable.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_TimberedFarm/sheepbarn.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_TimberedFarm/shelterWithPigsty.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_TimberedFarm/fachwerkhaus.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_Toolbox/Toolbox.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_mashineryShed/mashineryShedOpen.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_mashineryShed/mashineryShed.xml" />
		<storeItem xmlFilename="maps/placeables/FS19_Placeable_SD_openShed/openShed.xml" />
	</storeItems>
	
	<l10n>
		<!--Timbered Farm -->
        <text name="action_lightSwitchON">
            <en>Lights on</en>
            <de>Licht an</de>
        </text>	
        <text name="action_lightSwitchOFF">
            <en>Lights off</en>
            <de>Licht aus</de>
        </text>
        <text name="object_fachwerkhaus">
            <en>Timbered house</en>
            <de>Fachwerkhaus</de>
        </text>
        <text name="shopItem_cowbarn">
            <en>Cow barn</en>
            <de>Kuhstall</de>
        </text>
        <text name="shopItem_horsestable">
            <en>Horse stable</en>
            <de>Pferdestall</de>
        </text>
        <text name="shopItem_sheepbarn">
            <en>Sheep barn</en>
            <de>Schafscheune</de>
        </text>
        <text name="shopItem_shelterpigsty">
            <en>Shelter with pigsty</en>
            <de>Unterstand mit Schweinestall</de>
        </text>
        <text name="shopItem_chicken">
            <en>Chicken coop</en>
            <de>Hühnerstall</de>
        </text>
        <text name="function_cowbarn">
            <en>Cowshed for 100 cows.</en>
            <de>Kuhstall für 100 Kühe.</de>
        </text>
        <text name="function_horsestable">
            <en>Horsestable for 8 horse.</en>
            <de>Pferdestall für 8 Pferde.</de>
        </text>
        <text name="function_sheepbarn">
            <en>Sheepbarn for 50 sheeps.</en>
            <de>Schafstall für 50 Schafe.</de>
        </text>
        <text name="function_shelterpigsty">
            <en>Shelter with pigsty for 50 pigs.</en>
            <de>Unterstand mit Schweinestall für 50 Schweine.</de>
        </text>
        <text name="function_fachwerkhaus">
            <en>Halftimbered house with two garages.</en>
            <de>Fachwerkhaus mit zwei Garagen.</de>
        </text>
        <text name="function_chicken">
            <en>Chicken coop for 50 chicken.</en>
            <de>Hühnerstall für 50 Hühner.</de>
        </text>
		<!--Timbered Farm Ende -->
		<!--HofTanke-->
		<text name="function_fillable_tankstelle">
            <en>Placeable Fueltank.</en>
            <de>Befüllbare Hoftankstelle</de>
        </text>
		<text name="fillable_tankstelle">
            <en>Placeable Fueltank.</en>
            <de>befüllbare Hoftankstelle</de>
        </text>
		<!--HofTanke Ende -->
		<!--Storage-->
		<text name="action_opengate">
            <en>Open gate</en>
            <de>Tor öffnen</de>
        </text>
		<text name="action_closegate">
            <en>Close gate</en>
            <de>Tor schließen</de>
        </text>
		<!--Storage Ende-->
		<!--Flüssigkeitslager-->
		<text name="function_liquidFertilizerTankFillable">
			<en>This tank can be used as a silo for Liquid Fertilizer and Herbicide. To fill your sprayer, you will have to activate it at the switchbox first.</en>
            <de>Dieser Tank dient als Silo, dass ihr mit Flüssigdünger und Herbizid befüllen könnt. Um eure Spritze zu befüllen müsst ihr die Anlage zuerst am Schaltkasten aktivieren.</de>
        </text>
        <text name="action_turnON">
            <en>Activate</en>
            <de>Einschalten</de>
        </text>	
        <text name="action_turnOFF">
            <en>Deactivate</en>
            <de>Ausschalten</de>
        </text>
		<!--Flüssigkeitslager Ende-->
		<!--Alte Maschinenhalle-->
		<text name="action_lightSwitchON">
            <en>Lights on</en>
            <de>Licht an</de>
        </text>	
        <text name="action_lightSwitchOFF">
            <en>Lights off</en>
            <de>Licht aus</de>
        </text>			
		<text name="shopItem_mashineryShed">
            <en>Old mashinery shed</en>
            <de>Alte Maschinenhalle</de>
        </text>
		<text name="function_mashineryShed">
            <en>This old mashinery shed has enough space for some smaller and medium sized mashines.</en>
            <de>Diese alte Maschinenhalle bietet genug Platz für kleinere und mittelgroße Maschinen.</de>
        </text>
		<!--Alte Maschinenhalle Ende-->
				
    </l10n>
	<!--Fachwerkhaus mit Silo-->
		<l10n filenamePrefix="maps/placeables/FS19_placeable_TimberedBarn_with_Grainsilos/translations/translation"/>
	<!--Fachwerkhaus mit Silo Ende-->
	
	<prefabs>
		<prefab name="Weightstation Prefab" i3dFilename="maps/prefab/weightStation/weightStation.i3d" />
    </prefabs>

    <maps>
        <map id="SampleModMap" className="Mission00" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" configFilename="maps/mapDE.xml" defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml" defaultItemsXMLFilename="defaultItems.xml">
            <title>
                <en>Felsbrunn modified</en>
                <de>Felsbrunn modified</de>
            </title>
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                <en>This is the sample mod map 1.</en>
                <de>Dies ist die Beispiel Mod Map 1.</de>
            </description>
            <iconFilename>map_preview.png</iconFilename>
        </map>
    </maps>

</modDesc>
