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<modDesc descVersion="37">
    <author>Farmer_Andy at Modding-Welt</author>
    <version>1.0.0.2</version>
    <title>
        <en><![CDATA[Hof Bergmann - Reloaded]]></en>
        <de><![CDATA[Hof Bergmann - Reloaded]]></de>
    </title>
    <description>
        <en>Hof Bergmann ein kleiner Hof in Thüringen</en>
        <de>Hof Bergmann ein kleiner Hof in Thüringen</de>
    </description>
    <iconFilename>icon.png</iconFilename>
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	<l10n>
         <text name="HofBergmannBriefingText1">
            <en>Welcome to the Hof Bergmann Map! On this map you expect countless tasks from agriculture over livestock through to forestry.</en>
            <de>Willkommen auf der Hof Bergmann Map! Auf dieser Map erwarten dich unzählige Aufgabenbereiche vom Ackerbau über Viehzucht bis hin zur Forstwirtschaft.</de>
        </text>
        <text name="HofBergmannBriefingText2">
            <en>Earn enough money so that you can expand your farm with new images, machinery and animals. Work hard enough and you'll soon be regarded as the meistgeschätzteste supplier of natural products.</en>
            <de>Verdiene genügend Geld, damit du deinen Bauernhof mit neuen Feldern, Maschinen und Tieren erweitern kannst. Arbeite hart genug, und du wirst schon bald als der meistgeschätzteste Lieferant von Naturprodukten gelten.</de>
        </text>
        <text name="HofBergmannBriefingText3">
            <en>Credits: Hof Bergmann Reloaded ©2016-2017 by Farmer Andy</en>
            <de>Credits: Hof Bergmann Reloaded ©2016-2017 by Farmer Andy</de>
        </text>
		
		<text name="logo_text1"><en><![CDATA[Hof Bergmann V1.0.0.2 Reloaded
© 2016-2018 by Farmer Andy]]></en></text>
		<text name="logo_text2"><en><![CDATA[Credits:

Map Creator/Modder:
Farmer Andy

Scripters:
Ifkonator, BlackyBPG
Marhu and kevink98

Voices:
Saleswoman
by Snookie Snu

Promotion Photos:
SyRoX

Promotion Videos:
Snookie Snu
Exit-LP
Burning-Gamers

]]></en></text>
		<!-- MAP HOTSPOTS -->
		<text name="map_vehicleShop">
            <en>Dealer</en>
            <de>Händler</de>
		</text>
		
		<text name="animals_cowZone">
            <en>Cows</en>
            <de>Kühe</de>
		</text>
		
		<text name="animals_cowZone2">
            <en>Cow Pasture</en>
            <de>Kuhweide</de>
		</text>
		
		<text name="animals_cowZone3">
            <en>Cow Pasture</en>
            <de>Kuhweide</de>
		</text>
		
		<text name="animals_cowZone4">
            <en>Cow Pasture</en>
            <de>Kuhweide</de>
		</text>
		
		<text name="animals_ponyZone">
            <en>Pony Ranch</en>
            <de>Pony Ranch</de>
		</text>
		
		<text name="animals_sheepZone">
            <en>Sheeps</en>
            <de>Schafe</de>
		</text>
		
		<text name="animals_pigZone">
            <en>Pigs</en>
            <de>Schweine</de>
		</text>
		
		<text name="animals_chickenZone">
            <en>Chickenfarm</en>
            <de>Hühnerfarm</de>
		</text>
		
		<text name="map_slurryStorage">
            <en>Slurry Storage</en>
            <de>Güllelager</de>
		</text>
		
		<text name="map_strawStorage">
            <en>Straw Storage</en>
            <de>Strohlager</de>
		</text>
		
		<text name="map_plantage">
            <en>Plantage</en>
            <de>Plantage</de>
		</text>
		
		<text name="map_bga">
            <en>biogas plant</en>
            <de>BGA</de>
		</text>
		
		<text name="map_grainMill">
            <en>grain mill</en>
            <de>Mühle</de>
		</text>
		
		<text name="map_limePit">
            <en>lime pit</en>
            <de>Kalkgrube</de>
		</text>
		
		<text name="map_waterPoints">
            <en>water collecting point</en>
            <de>Wasserstelle</de>
		</text>
		
		<text name="map_farm">
            <en>Farm</en>
            <de>Hof</de>
		</text>
		
		<text name="map_cityHall">
            <en>cityhall</en>
            <de>Rathaus</de>
		</text>
		
		<text name="map_greenfarm">
            <en>vegetable growing</en>
            <de>Gemüseanbau</de>
		</text>
		
		<text name="map_buildPlace">
            <en>building property</en>
            <de>Baugrundstück</de>
		</text>
		
		<!-- MAP HOTSPOTS -->
		
		<!-- StationNames map01.xml Beginn -->
		<text name="station_slurryStorage">
            <en>Slurry Storage</en>
            <de>Güllelager</de>
		</text>
		
		<text name="station_strawStorage">
            <en>Straw/Hay Storage</en>
            <de>Stroh/Heu Lager</de>
		</text>
		
		<text name="station_LandhandelGrains">
            <en>Landmarket</en>
            <de>Landhandel</de>
		</text>
		
		<text name="station_LandhandelStraw">
            <en>Landmarket (Straw)</en>
            <de>Landhandel (Stroh)</de>
		</text>
		
		<text name="station_LandhandelPallets">
            <en>Landmarket (Pallets)</en>
            <de>Landhandel (Paletten)</de>
		</text>
		
		<text name="station_potatoStorage">
            <en>Potato Storage</en>
            <de>Kartoffel Lager</de>
		</text>
		
		<text name="station_ErfLivestockMarket">
            <en>Livestock Market</en>
            <de>Viehhandel</de>
		</text>
		
		<text name="station_ErfLivestockMarketPiglets">
            <en>Livestock Market (Piglets)</en>
            <de>Viehhandel (Ferkel)</de>
		</text>
		
		<text name="station_ErfLivestockMarketChicks">
            <en>Livestock Market (chicks)</en>
            <de>Viehhandel (Küken)</de>
		</text>
		
		<text name="station_dairyPlantLiquid">
            <en>Dairy</en>
            <de>Milchhof</de>
		</text>
		
		<text name="station_dairyPlant">
            <en>Dairy</en>
            <de>Milchhof</de>
		</text>
		
		<text name="station_spinneryErf">
            <en>Spinnery</en>
            <de>Spinnerei</de>
		</text>
		
		<text name="station_RaiffeisenGrains">
            <en>Raiffeisen</en>
            <de>Raiffeisen</de>
		</text>
		
		<text name="station_RaiffeisenStraw">
            <en>Raiffeisen (Straw)</en>
            <de>Raiffeisen (Stroh)</de>
		</text>
		
		<text name="station_RaiffeisenPallets">
            <en>Raiffeisen (Pallets)</en>
            <de>Raiffeisen (Paletten)</de>
		</text>
		
		<text name="station_biomassHP">
            <en>Heating Plant (solids</en>
            <de>Heizkraftwerk (Feststoffe)</de>
		</text>
		
		<text name="station_biomassHPGas">
            <en>Heating Plant (gas/liquids)</en>
            <de>Heizkraftwerk (Gas/Flüssigstoffe)</de>
		</text>
		
		<text name="station_mostery">
            <en>Mostery</en>
            <de>Mosterei</de>
		</text>
		
		<text name="station_alfredPallets">
            <en>Farmer Alfred (Pallets)</en>
            <de>Bauer Alfred (Paletten)</de>
		</text>
		
		<text name="station_alfredPiglets">
            <en>Farmer Alfred (Piglets)</en>
            <de>Bauer Alfred (Ferkel)</de>
		</text>
		
		<text name="station_alfred">
            <en>Farmer Alfred (Pigs)</en>
            <de>Bauer Alfred (Schweine)</de>
		</text>
		
		<text name="station_alfredPDA">
            <en>Farmer Alfred</en>
            <de>Bauer Alfred</de>
		</text>
		
		<text name="station_sawMill">
            <en>Sawmill</en>
            <de>Sägewerk</de>
		</text>
		
		<text name="station_fuelStation">
            <en>Fuelstation</en>
            <de>Tankstelle</de>
		</text>
		
		<text name="station_klaerwerk">
            <en>Water treatment</en>
            <de>Klärwerk</de>
		</text>
		
		<text name="station_moneyDepot">
            <en>money depot</en>
            <de>Geldlager</de>
		</text>
		
		<text name="station_snustore">
            <en>snus village shop (Pallets)</en>
            <de>Snus Dorfladen (Paletten)</de>
		</text>
		
		<text name="station_snusStore">
            <en>snus village shop</en>
            <de>Snus Dorfladen</de>
		</text>
		
		<text name="station_wasteDisposal">
            <en>waste disposal</en>
            <de>Mülldeponie</de>
		</text>
		
		<!-- StationNames SiloTriggerBuy -->
		<text name="finance_buyGoods">
			<en>purchased goods</en>
			<de>Gekaufte Ware</de>
		</text>
	
		<text name="station_grainMillSellTrigger">
            <en>Grainmill - wholgrain (Buy)</en>
            <de>Getreidemühle - Schrot (Kaufen)</de>
		</text>
		
		<text name="station_LandhandelSeeds">
            <en>Landmarket - Seeds (Buy)</en>
            <de>Landhandel - Saatgut (Kaufen)</de>
		</text>
		
		<text name="station_LandhandelFertilizer">
            <en>Landmarket - Fertilizer (Buy)</en>
            <de>Landhandel - Dünger (Kaufen)</de>
		</text>
		
		<text name="station_LandhandelGrainSilo">
            <en>Landmarket - Grains (Buy)</en>
            <de>Landhandel - Getreide (Kaufen)</de>
		</text>
		
		<text name="station_RaiffeisenSeeds">
            <en>Raiffeisen - Seeds (Buy)</en>
            <de>Raiffeisen - Saatgut (Kaufen)</de>
		</text>
		
		<text name="station_RaiffeisenFertilizer">
            <en>Raiffeisen - Fertilizer (Buy)</en>
            <de>Raiffeisen - Dünger (Kaufen)</de>
		</text>
		
		<text name="station_raiffeisensilageAdditive">
            <en>Raiffeisen - silage additive (Buy)</en>
            <de>Raiffeisen - Siliermittel (Kaufen)</de>
		</text>
		
		<text name="station_LandhandelsilageAdditive">
            <en>Landmarket - silage additive (Buy)</en>
            <de>Landhandel - Siliermittel (Kaufen)</de>
		</text>
		
		<text name="station_ViehHandelPigFood">
            <en>Animal Market - pigFood (Buy)</en>
            <de>Viehhandel - Schweinefutter (Kaufen)</de>
		</text>
		
		<text name="station_ViehHandelTMR">
            <en>Animal Market - forage (Buy)</en>
            <de>Viehhandel - Mischfutter (Kaufen)</de>
		</text>
		<!-- StationNames End -->
		
		<!-- ANIMATED OBJECTS -->
        <text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR">
            <en>Open door</en>
            <de>Tür öffnen</de>
        </text>
        <text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_DOOR">
            <en>Close door</en>
            <de>Tür schließen</de>
        </text>
		
		<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPENCLOSE_DOOR">
            <en>open/close door</en>
            <de>Tür öffnen/schliessen</de>
        </text>
		
		<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_GATE">
            <en>Open gate</en>
            <de>Tor öffnen</de>
        </text>
        <text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_GATE">
            <en>Close gate</en>
            <de>Tor schließen</de>
        </text>
		
		<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPENCLOSE_GATE">
            <en>open/close gate</en>
            <de>Tor öffnen/schliessen</de>
        </text>
		
		<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR_FROM_VEHICLE">
            <en>Open door from vehicle</en>
            <de>Tür vom Fahrzeug aus öffnen</de>
        </text>
        <text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_DOOR_FROM_VEHICLE">
            <en>Close door from vehicle</en>
            <de>Tür vom Fahrzeug aus schließen</de>
        </text>
			
		<text name="input_LIGHTSWITCH_CLICK">
            <en>Lightswitch on/off</en>
            <de>Lichtschalter an/aus</de>
        </text>
		
		<text name="input_AGGREGAT_CLICK">
            <en>aggregate on/off</en>
            <de>Aggregat ein/aus</de>
        </text>
		
		<text name="input_SWITCHABLEMARKER_CLICK">
            <en>marker on/off</en>
            <de>Einfüllhilfe ein/aus</de>
        </text>
		
		<text name="input_DOORSWITCH_CLICK">
            <en>gates hayloft open/close</en>
            <de>Tore Heuboden auf/zu</de>
        </text>
		
		<text name="input_LIGHTSWITCHWARMLIGHT_CLICK">
            <en>warmlights on/off</en>
            <de>Wärmelampen an/aus</de>
        </text>
		
		<text name="input_SWITCHABLE_STRAWBLOWER">
            <en>strawblower on/off</en>
            <de>Strohgebläse ein/aus</de>
        </text>
		
		<text name="input_FARMSILOLIGHTS">
            <en>farmsilo lights on/off</en>
            <de>Farm Silo Licht ein/aus</de>
        </text>
		
		<text name="input_NOTEBOOK_ONOFF">
            <en>notebook on/off</en>
            <de>Notebook auf/zuklappen</de>
        </text>
		
		<text name="input_UNLOADINGPIT_OPENCLOSE">
            <en>unloading pit open/close</en>
            <de>Schüttgrube auf/zu</de>
        </text>
		
		<text name="input_MANUREPIT_OPENCLOSE">
            <en>manure pit open/close</en>
            <de>Güllegrube auf/abdecken</de>
        </text>
		
		<text name="input_SWITCHABLE_FFWSIRENE">
            <en>Alarm on/off</en>
            <de>Sirene ein/ausschalten</de>
        </text>
		
		<text name="input_ROTORON_CLICK">
            <en>Ventilation On</en>
            <de>Belüftung einschalten</de>
        </text>
        
		<text name="input_ROTOROFF_CLICK">
            <en>Ventilation Off</en>
            <de>Belüftung ausschalten</de>
        </text>
		
		<text name="input_WINDSHIELD_CLICK">
            <en>weather protection open/close</en>
            <de>Wetterschutz auf/zu</de>
        </text>
		
		<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPENCLOSE_INCUBATOR">
            <en>open/close incubator</en>
            <de>Brutschrank öffnen/schliessen</de>
        </text>
		
		<text name="input_PALISADE_OPENCLOSE">
            <en>remove/attach palisade</en>
            <de>Palisade entfernen/anbringen</de>
        </text>
		
		<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPENCLOSE_BARRIER">
            <en>barrier open/close</en>
            <de>Schranke öffnen/schließen</de>
        </text>
		
		<!-- Selling Points Opening Times -->
		<text name="closedText_Landhandel">
            <en>Closed, Opening Time 7am - 11pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 7:00 - 23:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_Landtechnik">
            <en>Closed, Opening Time 9am - 10pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 9:00 - 22:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_livestockMarket">
            <en>Closed, Opening Time 6am - 10pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 6:00 - 22:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_Dairy">
            <en>Closed, Opening Time 6am - 12pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 6:00 - 0:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_GrainMill">
            <en>Closed, Opening Time 6am - 9pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 6:00 - 21:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_Spinnery">
            <en>Closed, Opening Time 8am - 10pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 8:00 - 22:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_Graveyard">
            <en>Closed, Opening Time 8am - 10pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 8:00 - 22:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_Raiffeisen">
            <en>Closed, Opening Time 8am - 8pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 8:00 - 20:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_HeatingPlant">
            <en>Closed, Opening Time 5am - 11pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 5:00 - 23:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_Mostery">
            <en>Closed, Opening Time 8am - 8pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 8:00 - 20:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_SawMill">
            <en>Closed, Opening Time 8am - 11pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 8:00 - 23:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_farmerAlfred">
            <en>Closed, Opening Time 5am - 10pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 5:00 - 22:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_Klaerwerk">
            <en>Closed, Opening Time 6am - 6pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 6:00 - 18:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_cornerShop">
            <en>Closed, Opening Time 8am - 8pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 8:00 - 20:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_cornerShopGate">
            <en>Closed, Opening Time 5am - 8pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 5:00 - 8:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_wasteDisposal">
            <en>Closed, Opening Time 7am - 10pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 7:00 - 22:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="closedText_rathaus">
            <en>Closed, Opening Time 8am - 1pm </en>
            <de> <![CDATA[Geschlossen, Öffnungszeiten: 8:00 - 13:00 Uhr]]></de>
		</text>
		
		<text name="livestockMarket">
            <en>Livestock Market</en>
            <de>Viehhandel</de>
		</text>
		
		<!-- HELP ICONS -->
		<text name="helpIcon_title50"><en>Sheep Shed and Cheese factory</en><de><![CDATA[Schafstall und Käserei]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text50">
			<en>Here is a sheep-shed with cheese factory. Feed your sheep well and they will reward you with wool and milk. You can either sell the milk or process it in the cheese factory.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich ein Schafstall mit Käserei. Versorge deine Schafe gut und sie werden dich mit Wolle und Milch belohnen. Die Milch kannst du entweder verkaufen, oder in der Käserei zu Käse verarbeiten.]]></de>
		</text>		
		
		<text name="helpIcon_title51"><en>Washing Place</en><de><![CDATA[Waschplatz]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text51">
			<en>You can use the Kärcher to wash your vehicles, but also to refuel your barrels with water. Before you can get water, you must first pay your water in Fuchshausen at the house of the municipality.</en>
			<de><![CDATA[Am Waschplatz kannst du mit dem Kärcher deine Fahrzeuge waschen, aber auch deine Fässer mit Wasser befüllen. Bevor du aber Wasser entnehmen kannst must du in Fuchshausen am Haus der Gemeinde dein Wasser kaufen. Ein Liter Wasser kostet 20 Cent.]]></de>
		</text>	
		
		<text name="helpIcon_title52"><en>Farm Vehicle Repair</en><de><![CDATA[Hof Werkstatt]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text52">
			<en>This is your farm workshop, here you can modify your vehicles for free. Use the toolbox at the back of the workbench to make it mobile.</en>
			<de><![CDATA[Das ist deine Hofwerkstatt, hier kannst du kostenlos deine Fahrzeuge modifizieren. Nutze doch auch hinten auf der Werkbank die Werkzeugkiste so kannst du Mobil agieren.]]></de>
		</text>	
		
		<text name="helpIcon_title57"><en>Milk house</en><de><![CDATA[Milchhaus]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text57">
			<en>Here is your milk house, you can load your milk here or also produce butter inside. Simply use the equipment in the milk house for butter production. The butter is produced in barrels, which you can sell at a suitable sales point.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich dein Milchhaus, du kannst hier deine Milch verladen oder auch Butter im inneren Produzieren. Nutze zur Butterproduktion einfach die Geräte im Milchhaus. 
Die Butter wird in Fässern produziert, diese kannst du an einer passenden Verkaufstelle verkaufen.]]></de>
		</text>	
					
		<text name="helpIcon_title63"><en>Pig Stable</en><de><![CDATA[Schweinestall]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text63">
			<en>Here is your pigsty, feed your pigs regularly so they can produce piglets. The mucking of pigs must be carried out manually. Piglets are automatically packed in wooden boxes, which you can find in the stall at the mark. The ferrying place has a capacity of 2 boxes to a 5 piglets.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich dein Schweinestall, füttere deine Schweine regelmässig nur so können diese ordentlich Ferkel produzieren. Das Ausmisten der Schweine muss manuell erfolgen.
Ferkel werden automatisch in Holzboxen gepackt, diese findest du im Stall an der Markierung. Der Ferkelstellplatz umfasst eine Kapazität von 2 Kisten zu a 5 Ferkeln.]]></de>
		</text>		
		
		<text name="helpIcon_title69"><en>Farm Fuelstation</en><de><![CDATA[Hof Tankstelle]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text69">
			<en>Here is your farm station, this must be filled with diesel before. It is also possible to refuel vehicles directly.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich deine Hoftankstelle, diese muss vorher mit Diesel befüllt werden. Es können auch Fahrzeuge direkt betankt werden.]]></de>
		</text>	
		
		<text name="helpIcon_title70"><en>Vehicle Parking Area</en><de><![CDATA[Geräte Stellplatz]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text70">
			<en>Additional vehicles and machines can be parked on this site, the halls can be used to store additional bulk goods.</en>
			<de><![CDATA[Auf diesem Gelände können weitere Fahrzeuge und Maschinen abgestellt werden, die Hallen bieten Platz um weitere Schüttgüter zu Lagern.]]></de>
		</text>	
				
		<text name="helpIcon_title74"><en>Cow pasture</en><de><![CDATA[Kuhweide]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text74">
			<en>Here is a cow pasture, bring your cows out of the stable from the farm here and let them graze. So that the cows produce milk, only need enough water and some hay. At the Milkbuck next to the gate are milk cans after a certain time. The milk cans can be sold at the dairy farm or processed into butter in the butter machine.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich eine Kuhweide, bringe deine Kühe aus dem Stall vom Hof hier her und lass sie grasen. Damit die Kühe Milch produzieren, benötigen sie nur genügend Wasser und etwas Heu. 	
Am Milchbock neben dem Tor befinden sich nach einer gewissen Zeit Milchkannen. Die Milchkannen können am Milchhof verkauft oder in der Buttermaschine zu Butter verarbeitet werden.]]></de>
		</text>	

		<text name="helpIcon_title75"><en>Storage Place</en><de><![CDATA[Lagerplatz]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text75">
			<en>Here is a storage place for potatoes and other bulk goods.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich ein Lagerplatz für Kartoffeln und weitere Schüttgüter.]]></de>
		</text>	
		
		<text name="helpIcon_title78"><en>Storage Place</en><de><![CDATA[Lagerplatz]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text78">
			<en>At this location you will find the following bulk goods: mother earth, gravel, compost and lime. The mother earth can be processed into compost in the composter. With gravel you can build paths. The compost can be sold or used for fertilization. The lime can be used for fertilizing.</en>
			<de><![CDATA[An diesem Lagerplatz findest du zu Beginn folgende Schüttgüter: Muttererde, Kies, Kompost und Kalk. Die Muttererde kann im Komposter zu Kompost verarbeitet werden. Mit Kies kann man Wege bauen. 
Der Kompost kann verkauft oder zum Düngen verwendet werden. Der Kalk kann zum Düngen verwendet werden.]]></de>
		</text>	

		<text name="helpIcon_title80"><en>Slurry Selling Point</en><de><![CDATA[Gülleverkauf]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text80">
			<en>Here you can sell liquid manure or your digestate.</en>
			<de><![CDATA[Hier kannst du Gülle oder deine Gärreste verkaufen.]]></de>
		</text>	
			
		<text name="helpIcon_title82"><en>Lime building</en><de><![CDATA[Kalk Tagebau]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text82">
			<en>Here is a abandoned lime opencast mine, the owner has left about 5 million tonnes of lime, which you can use free of charge for your fields.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich ein verlassener Kalk Tagebau, der Inhaber hat ca. 5 Millionen Tonnen Kalk zurückgelassen, die du kostenlos für deine Felder verwenden kannst.]]></de>
		</text>	

		<text name="helpIcon_title84"><en>biodiesel refinery</en><de><![CDATA[Biodiesel Raffinerie]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text84">
			<en>Here is your biodiesel refinery. With this you have the possibility to produce your own biodiesel from oil crops such as rape, sunflower and soybeans. With the won biodiesel you can fuel your vehicles or the CompostMaster. You can sell the biodiesel at the gas station or at the heating plant.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich deine Biodiesel Raffinerie. Mit dieser hast du die Möglichkeit aus Ölfrüchten wie Raps, Sonnenblumen und Sojabohnen, deinen eigenen Biodiesel herzustellen. Mit dem gewonnenen Biodiesel kannst du deine Fahrzeuge oder den CompostMaster betanken.
 Verkaufen kann man den Biodiesel an der Tankstelle oder im Heizkraftwerk.]]></de>
		</text>	

		<text name="helpIcon_title85"><en>geese husbandry</en><de><![CDATA[Gänsestall]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text85">
			<en>Here is your geese husbandry. You have to buy geese in the Animal Market and bring them here to the stable, feed your geese with food and water, and you will receive offspring (young geese). The young geese can then be sold. For transport you need the Fliegl Animal Transport Pack.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich dein Gänsestall. Du musst Gänse im Viehmarkt kaufen und hier zum Stall bringen, versorge deine Gänse mit Futter und Wasser
dann wirst du Nachwuchs (Junggänse) erhalten. Die Junggänse können im Viehandel verkauft werden. Zum Transport benötigst du das Fliegl Animal Transport Pack.]]></de>
		</text>		

		<text name="helpIcon_title86"><en>small village shop</en><de><![CDATA[Dorfladen]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text86">
			<en>Here is Snookie Snus small village shop. For sale, bring your goods behind the counter. You will not get the receipts immediately, but will be collected in money bags. You can take these to bank and get your money. Note on the pallets, this is delivered in the yard, you will get your money immediately.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich Snookie Snus kleiner Dorfladen. Zum Verkauf, bringe deine Waren hinter die Ladentheke. Die Einnahmen bekommst du nicht sofort sondern werden in Geldtaschen gesammmelt.
Diese kannst du zur Bank bringen und erhälst dein Geld aufs Konto. Hinweis zur Palettenware, diese wird im Hof angeliefert, du erhälst hier dein Geld sofort.]]></de>
		</text>	

		<text name="helpIcon_title87"><en>vegetable growing</en><de><![CDATA[Gemüseanbau]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text87">
			<en>Erfurter vegetable growing, here you can grow red cabbage, white cabbage, lettuce and tomatoes. Suitable seedlings are available in the shop. You can sell your harvest at local resellers.</en>
			<de><![CDATA[Erfurter Gemüseanbau, hier kannst du Rotkohl, Weiskohl, Salat und Tomaten anbauen. Passende Setzlinge bekommst du im Shop. Deine Ernte kannst du bei den ortsansässigen Händlern verkaufen.]]></de>
		</text>		

		<text name="helpIcon_title88"><en>waste disposal</en><de><![CDATA[Mülldeponie]]></de></text>
		<text name="helpIcon_text88">
			<en>Here is the unloading point for used tires and garbage bags. In order to get money, the garbage must be tipped into the pit.</en>
			<de><![CDATA[Hier befindet sich die Abladestelle für Altreifen und Müllsäcke. Um Geld zu erhalten muss der Müll in die Grube gekippt werden. Achtung ! Die Altreifen Entsorgung ist nicht kostenlos.]]></de>
		</text>					
		
		<!-- Fuelstation -->
		<text name="activateFuelUnload"><en>start fuel pumping</en><de>Treibstoff umpumpen starten</de></text>
		<text name="deactivateFuelUnload"><en>end fuel pumping</en><de>Treibstoff umpumpen beenden</de></text>
		<text name="farmFuelStation"><en>Farm gas station</en><de>Hof-Tankstelle</de></text>
		<text name="fuelTankTrailer"><en>Fuel Tank Trailer</en><de>Treibstoff Tankanhänger</de></text>
		<text name="gasStation"><en>Gas Station</en><de>Tankstelle</de></text>
		
		<!-- Fruit/FillTypes and Animals -->
		<text name="kalk"> <en>lime</en> <de>Kalk</de> </text>
		<text name="compost"> <en>compost</en> <de>Kompost</de> </text>
		<text name="beddingMaterial"> <en>beddingMaterial</en> <de>Einstreu</de> </text>
		<text name="soil"> <en>soil</en> <de>Mutterboden</de> </text>
		<text name="gravel"> <en>gravel</en> <de>Kies</de> </text>
		<text name="butter"> <en>butter</en> <de>Butter</de> </text>
		<text name="biogas"> <en>biogas</en> <de>Biogas</de> </text>
		<text name="biodiesel"> <en>biodiesel</en> <de>Biodiesel</de> </text>
		<text name="wholeGrain"> <en>whole grain</en> <de>Getreideschrot</de> </text>
		<text name="beetPulp"> <en>beet pulp</en> <de>Rübenschnitzel</de> </text>
		<text name="apple"> <en>apples</en> <de>Äpfel</de> </text>
		<text name="piglet"> <en>piglet</en> <de>Ferkel</de> </text>
		<text name="goose"> <en>goose</en> <de>Gans</de> </text>
		<text name="youngGoose"> <en>young goose</en> <de>Junggans</de> </text>
		<text name="shopItem_goose"> <en>goose</en> <de>Gans</de> </text>
		<text name="shopItem_youngGoose"> <en>young goose</en> <de>Junggans</de> </text>
		<text name="pony"> <en>pony</en> <de>Pony</de> </text>
		<text name="foal"> <en>foal</en> <de>Fohlen</de> </text>
		<text name="shopItem_pony"> <en>pony</en> <de>Pony</de> </text>
		<text name="shopItem_foal"> <en>foal</en> <de>Fohlen</de> </text>
		<text name="silageAdditive"> <en>silage additive</en> <de>Siliermittel</de> </text>
		<text name="money"> <en>money</en> <de>Geld</de> </text>
		<text name="carton"> <en>carton</en> <de>Pappkarton</de> </text>
		<text name="layedEgg"> <en>egg (fresh)</en> <de>Eier (frisch)</de> </text>
		<text name="chick"> <en>chick</en> <de>Küken</de> </text>
		<text name="mAh"> <en>Milliampere/hours</en> <de>Milliampere/Stunde</de> </text>
		<text name="tire"> <en>tire</en> <de>Reifen</de> </text>
		<text name="trash"> <en>trash</en> <de>Müll</de> </text>
		<text name="redCabbage"> <en>red cabbage</en> <de>Rotkohl</de> </text>
		<text name="whiteCabbage"> <en>white cabbage</en> <de>Weisskohl</de> </text>
		<text name="lettuce"> <en>lettuce</en> <de>Salat</de> </text>
		<text name="tomato"> <en>tomatoes</en> <de>Tomaten</de> </text>
		<text name="redCabbageSaplings"> <en>red cabbage saplings</en> <de>Rotkohl Setzlinge</de> </text>
		<text name="whiteCabbageSaplings"> <en>white cabbage saplings</en> <de>Weisskohl Setzlinge</de> </text>
		<text name="lettuceSaplings"> <en>lettuce saplings</en> <de>Kopfsalat Setzlinge</de> </text>
		<text name="chickenFeed"> <en>chicken fodder</en> <de>Hühnerfutter</de> </text>
		<text name="geeseFeed"> <en>geese fodder</en> <de>Gänsefutter</de> </text>
		<text name="cheeseMatured"> <en>matured cheese</en> <de><![CDATA[Käse (gereift)]]></de> </text>
		<text name="cheeseYoung"> <en>young cheese</en> <de><![CDATA[Käse (ungereift)]]></de> </text>
		<text name="lab"> <en>natural lab</en> <de><![CDATA[Natur-Lab]]></de> </text>
		
		
		<!-- MilkSellTrigger -->
		<text name="MilkSellTrigger_stopFill"> <en>stop milk fill</en> <de><![CDATA[Milch Verkauf stoppen]]></de> </text>
		<text name="MilkSellTrigger_startFill"> <en>start milk fill</en> <de><![CDATA[Milch Verkauf starten]]></de> </text>		

		<!-- LiquidSellTrigger -->
		<text name="LiquidSellTrigger_stopFill"> <en>stop fill</en> <de><![CDATA[Verkauf stoppen]]></de> </text>
		<text name="LiquidSellTrigger_startFill"> <en>start fill</en> <de><![CDATA[Verkauf starten]]></de> </text>
		<text name="finance_liquids"> <en>sold gas/liquids</en> <de><![CDATA[Verkauftes Gas/Flüssigkeiten]]></de> </text>
		
		
		<!-- FabrikScript Start -->
		
		<!-- Allgemein -->
		<text name="leer"> <en>empty</en> <de><![CDATA[leer]]></de> </text>
		<text name="voll"> <en>full</en> <de><![CDATA[voll]]></de> </text>
		<text name="ERROR"> <en>Info: </en> <de><![CDATA[Info: ]]></de> </text>
		<text name="Rohstoffe"> <en>resources: </en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text>
		<text name="Produkte"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Produkte: ]]></de> </text>
		<text name="palletPlaceNotFree"> <en>pallet place not free: </en> <de><![CDATA[Paletten Platz nicht Frei: ]]></de> </text>
		<text name="displayNotLive"> <en>Attention! No live display of filling level, when filling</en> <de><![CDATA[(Achtung! Keine Live Anzeige des Füllstandes, beim Befüllen)]]></de> </text>		
		<text name="unit_bag"> <en>bag</en> <de><![CDATA[Sack]]></de> </text>
		<text name="unit_moneybag"> <en>money bag</en> <de><![CDATA[Geldtasche]]></de> </text>
		<text name="unit_barrel"> <en>barrel</en> <de><![CDATA[Fass]]></de> </text>
		<text name="unit_pallets"> <en>pallets</en> <de><![CDATA[Paletten]]></de> </text>
		<text name="unit_mAh"> <en>mA/h</en> <de><![CDATA[mA/h]]></de> </text>
		
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_moneyInput"> <en>pay money</en> <de>Geld einzahlen</de> </text>
		<text name="mCompanyPlaceholderText"> <en>placeholder</en> <de>platzhalter</de> </text>

		
		<!-- Additional Triggers allgemein -->
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_helpBoxTextInfo"><de>Info: Aussteigen, um automatisches Aufladen umzustellen!</de><en>Info: Get out for set automatic charging!</en></text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_helpBoxTextAuto"><de>Aktuelle Einstellung: automatisches Aufladen</de><en>Actual settings: automatic charging</en></text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_helpBoxTextManual"><de>Aktuelle Einstellung: manuelles Aufladen</de><en>Actual settings: manual charging</en></text>
		
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_startFillST"><de>Befüllvorgang starten</de><en>start filling</en></text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_stopFillST"><de>Befüllvorgang stoppen</de><en>stop filling</en></text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_automaticFillST"><de>zum automatischem Befüllen wechseln</de><en>to automatic filling</en></text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_manualFillST"><de>zum manuellem Befüllen wechseln</de><en>to manual filling</en></text>
		
		<!-- Additional Triggers Liquide Triggers -->	
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelFillTriggerName"><en>fueltank</en> <de><![CDATA[Dieseltank]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelFillTriggerName_start"><en>start filling fueltank</en> <de><![CDATA[Dieseltank befüllen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelFillTriggerName_stop"><en>stop filling fueltank</en> <de><![CDATA[Dieseltank befüllen, stoppen !]]></de> </text>
	
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FertilizerFillTriggerName"><en>fertilizertank</en> <de><![CDATA[Flüssigdüngertank]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FertilizerFillTriggerName_start"><en>start filling fertilizertank</en> <de><![CDATA[Flüssigdüngertank befüllen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FertilizerFillTriggerName_stop"><en>stop filling fertilizertank</en> <de><![CDATA[Flüssigdüngertank befüllen, stoppen !]]></de> </text>
	
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelOutputTriggerName"><en>fueltank</en> <de><![CDATA[Dieseltank]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelOutputTriggerName_start"><en>start pump off fueltank</en> <de><![CDATA[Dieseltank abpumpen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelOutputTriggerName_stop"><en>stop pump fueltank</en> <de><![CDATA[Dieseltank abpumpen, stoppen !]]></de> </text>

		<!-- ButterMaker -->
		<text name="butterMaker"> <en>Butter Maker</en> <de>Butter Maschine</de> </text>
		<text name="inputMilk"> <en>milk</en> <de><![CDATA[Milch]]></de> </text>
		<text name="outputButter"> <en>butter filled</en> <de><![CDATA[Butter (abgefüllt)]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_butterMaker"> <en>resourcen: </en> <de><![CDATA[Einfüllprozess: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_butterMaker"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Abfüllprozess: ]]></de> </text>
		
		<!-- CheeseMaker -->
		<text name="cheeseMaker"> <en>Cheese Maker</en> <de><![CDATA[Käse Herstellung]]></de> </text>
		<text name="inputSheepMilk"> <en>milk</en> <de><![CDATA[Milch]]></de> </text>
		<text name="inputLab"> <en>lab</en> <de><![CDATA[Lab]]></de> </text>
		<text name="outputCheeseMaker"> <en>young cheese </en> <de><![CDATA[Käse (ungereift)]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_cheeseMaker"> <en>resourcen: </en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_cheeseMaker"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Erzeugnis: ]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_MilkFillTriggerName"><en>milktank</en> <de><![CDATA[Milchtank]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_MilkFillTriggerName_start"><en>start filling milk</en> <de><![CDATA[Milch befüllen, starten !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_MilkFillTriggerName_stop"><en>stop filling milk</en> <de><![CDATA[Milch befüllen, stoppen !]]></de> </text>
		
		<!-- ChesseChamber -->
		<text name="cheeseShelf01"> <en>cheese shelf 01</en> <de><![CDATA[Käse Regal 01]]></de> </text>
		<text name="cheeseShelf02"> <en>cheese shelf 02</en> <de><![CDATA[Käse Regal 02]]></de> </text>
		<text name="cheeseShelf03"> <en>cheese shelf 03</en> <de><![CDATA[Käse Regal 03]]></de> </text>
		
		<text name="cheeseChamber"> <en>cheese chamber</en> <de><![CDATA[Käsekammer]]></de> </text>
		<text name="inputCheese"> <en>young cheese</en> <de><![CDATA[Käse (ungereift)]]></de> </text>
		<text name="outputCheese"> <en>matured cheese</en> <de><![CDATA[Käse (gereift)]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_cheeseChamber"> <en>resourcen: </en> <de><![CDATA[Reifeprozess: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_cheeseChamber"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Fertig gereift: ]]></de> </text>
		
		<!-- CompostMaster -->
		<text name="compostMaster"> <en>Compost Master</en> <de>Kompostieranlage</de> </text>
		<text name="cm_inputWaste"> <en>waste</en> <de><![CDATA[Abfall]]></de> </text>
		<text name="cm_inputFuel"> <en>fuel (diesel/biogas/biodiesel)</en> <de><![CDATA[Treibstoff (Diesel/Biogas/Biodiesel)]]></de> </text>
		<text name="cm_outputCompost"> <en>compost</en> <de><![CDATA[Kompost]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_CM2k17"> <en>resourcen: </en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_CM2k17"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Erzeugnis: ]]></de> </text>
		
		<!-- FermentingMaster -->
		<text name="fermentingMaster"> <en>Fermenting Master</en> <de>Fermenting Master</de> </text>
		<text name="fermentingMaster_input"> <en>greencraft (grass, chaff)</en> <de><![CDATA[Grünzeug (Gras, Häckselgut) ]]></de> </text>
		<text name="fermentingMaster_input2"> <en>silage additive</en> <de><![CDATA[Siliermittel]]></de> </text>
		<text name="fermentingMaster_output"> <en>silage</en> <de><![CDATA[Silage]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_FermentingSilo"> <en>Fermentation process: </en> <de><![CDATA[Gärprozess: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_FermentingSilo"> <en>Silage in silo: </en> <de><![CDATA[Silage im Silo: ]]></de> </text>
		
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_silageAdditiveFillTriggerName"> <en>silage additive</en> <de><![CDATA[Siliermittel]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_silageAdditiveFillTriggerName_start">	<en>start filling silage additive</en> <de><![CDATA[Siliermittel auffüllen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_silageAdditiveFillTriggerName_stop"> <en>stop filling silage additive</en> <de><![CDATA[Siliermittel auffüllen, stoppen !]]></de>	</text>
		
		<!-- SeedMaster2k17 -->
		<text name="seedMaster"> <en>SeedMaster</en> <de>SeedMaster</de> </text>
		<text name="grain_sm"> <en>grain</en> <de><![CDATA[Getreide]]></de> </text>
		<text name="fertilizer_sm"> <en>fertilizer liquid</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_SM2k17"> <en>resourcen: </en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_SM2k17"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Erzeugnis: ]]></de> </text>
		<text name="seeds_sm"> <en>seeds</en> <de><![CDATA[Saatgut]]></de> </text>
		
		<!-- WaterStorages -->
		<text name="waterStorage1"> <en>water storage (farm)</en> <de>Wasserlager (Hof)</de> </text>
		<text name="waterStorage2"> <en>water storage (plantage)</en> <de>Wasserlager (Plantage)</de> </text>
		<text name="waterStorage3"> <en>water storage (greenfarm)</en> <de><![CDATA[Wasserlager (Gemüseanbau)]]></de> </text>
		<text name="water_waterStorage"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_waterStorage1"> <en>water storage (farm)</en> <de><![CDATA[Wasserlager (Hof) ]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_waterStorage2"> <en>water storage (plantage)</en> <de><![CDATA[Wasserlager (Plantage) ]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_waterStorage3"> <en>water storage (greenfarm)</en> <de><![CDATA[Wasserlager (Gemüseanbau)]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_waterStorage"> <en>in pool: </en> <de><![CDATA[Im Becken: ]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterFillTriggerName"><en>water pool</en> <de><![CDATA[Wasserbecken]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterFillTriggerName_start"><en>start filling water pool</en> <de><![CDATA[Wasserbecken befüllen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterFillTriggerName_stop"><en>stop filling water pool</en> <de><![CDATA[Wasserbecken befüllen, stoppen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterOutputTriggerName"><en>water pool</en> <de><![CDATA[Wasserbecken]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterOutputTriggerName_start"><en>start pump off water pool</en> <de><![CDATA[Wasserbecken entleeren !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterOutputTriggerName_stop"><en>stop pump water pool</en> <de><![CDATA[Wasserbecken entleeren, stoppen !]]></de> </text>
		
		<!-- cowMilkStorageTank -->
		<text name="milk_milkStorage"> <en>milk</en> <de><![CDATA[Milch]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_MilkOutputTriggerName"><en>milktank</en> <de><![CDATA[Milchtank]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_MilkOutputTriggerName_start"><en>start pump off milktank</en> <de><![CDATA[Milchtank entleeren !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_MilkOutputTriggerName_stop"><en>stop pump milktank</en> <de><![CDATA[Milchtank entleeren, stoppen !]]></de> </text>
		
		<!-- cowLiquidManureStorageTank -->
		<text name="liquidManure_liquidManureStorage"> <en>slurry</en> <de><![CDATA[Gülle]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_liquidManureOutputTriggerName"><en>slurry pit</en> <de><![CDATA[Güllegrube]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_liquidManureOutputTriggerName_start"><en>start pump off slurry pit</en> <de><![CDATA[Güllegrube entleeren !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_liquidManureOutputTriggerName_stop"><en>stop pump slurry pit</en> <de><![CDATA[Güllegrube entleeren, stoppen !]]></de> </text>
		
		<!-- Biogas Plant/BGA -->
		<text name="biogasPlant"> <en>Biogas Plant</en> <de>Biogasanlage</de> </text>
		<text name="bga_biomasse"> <en>biomass</en> <de><![CDATA[Biomasse]]></de> </text>
		<text name="bga_digestate"> <en>digestate</en> <de><![CDATA[Gärreste]]></de> </text>
		<text name="bga_biogas"> <en>biogas</en> <de><![CDATA[Biogas]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_BGA"> <en>substrat: </en> <de><![CDATA[Substrat: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_BGA"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Erzeugnis: ]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_BiogasOutputTriggerName"><en>biogas tank</en> <de><![CDATA[Biogastank]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_BiogasOutputTriggerName_start"><en>start pump off biogas tank</en> <de><![CDATA[Biogas absaugen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_BiogasOutputTriggerName_stop"><en>stop pump biogas tank</en> <de><![CDATA[Biogas absaugen, stoppen !]]></de> </text>
		
		<!-- Slurry Separator -->
		<text name="slurrySeparator"> <en>slurry separator</en> <de>Gülle Separator</de> </text>
		<text name="iT_slurrySeparator"> <en>raw material:</en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text>
		<text name="oT_slurrySeparator"> <en>separated:</en> <de><![CDATA[Separiert: ]]></de> </text>
		<text name="liquidManureSSEP"> <en>slurry</en> <de><![CDATA[Gülle]]></de> </text>
		<text name="digestateSSEP"> <en>digestate</en> <de><![CDATA[Gärreste]]></de> </text>
		<text name="beddingMaterialSSEP"> <en>beddingMaterial</en> <de><![CDATA[Einstreu]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_LiquidManureFillTriggerName"><en>slurrytank</en> <de><![CDATA[Gülletank]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_LiquidManureFillTriggerName_start"><en>start filling slurrytank</en> <de><![CDATA[Gülletank befüllen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_LiquidManureFillTriggerName_stop"><en>stop filling slurrytank</en> <de><![CDATA[Gülletank befüllen, stoppen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_DigestateFillTriggerName"><en>digestate tank</en> <de><![CDATA[Gärreste Tank]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_DigestateFillTriggerName_start"><en>start pump off digestate tank</en> <de><![CDATA[Gärreste Tank entleeren !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_DigestateFillTriggerName_stop"><en>stop pump off digestate tank</en> <de><![CDATA[Gärreste Tank entleeren, stoppen !]]></de> </text>
		
		<!-- Grain Mill -->
		<text name="grainMill"> <en>grain mill</en> <de>Getreide Mühle</de> </text>
		<text name="iT_grainmill"> <en>Delivered grain:</en> <de><![CDATA[Angeliefertes Getreide: ]]></de> </text>
		<text name="oT_grainmill"> <en>Ground:</en> <de><![CDATA[Gemahlen: ]]></de> </text>
		<text name="grains_grainMill"> <en>grains</en> <de><![CDATA[Getreide]]></de> </text>
		<text name="wholeGrain_grainMill"> <en>wholeGrain</en> <de><![CDATA[Getreideschrot]]></de> </text>
		
		<!-- pigFoodStar -->
		<text name="pigFoodStar"> <en>PigFood Star</en> <de>PigFood Star</de> </text>
		<text name="inputTrigger_PFSTAR"> <en>Damper/Mixer</en>	<de><![CDATA[Dämpfer/Mixer:]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_PFSTAR"> <en>Produced pigfood</en> <de><![CDATA[Produziertes Schweinefutter:]]></de> </text>
		<text name="potatoPFSTAR"> <en>potato</en> <de><![CDATA[Kartoffeln]]></de> </text>
		<text name="waterPFSTAR"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="wholeGrainPFSTAR"> <en>wholeGrain</en> <de><![CDATA[Getreideschrot]]></de> </text>
		<text name="pigFoodPFSTAR">	<en>pigFood</en> <de><![CDATA[Schweinefutter]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterFillTriggerName2"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterFillTriggerName2_start">	<en>start filling water</en> <de><![CDATA[Wasser auffüllen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterFillTriggerName2_stop"> <en>stop filling water</en> <de><![CDATA[Wasser auffüllen, stoppen !]]></de>	</text>
		
		<!-- kuenzelGrainMaster -->
		<text name="kuenzelGrainMaster"> <en>Kuenzel GrainMaster</en> <de>Künzel GrainMaster</de> </text>
		<text name="inputTrigger_kuenzelGrainMaster"> <en>Filllevel:</en>	<de>Füllstand:</de> </text>
		<text name="outputTrigger_kuenzelGrainMaster"> <en>Ground/Chopped:</en> <de>Gemahlen/Abgesackt:</de> </text>
		<text name="kuenzelGrainMaster_grains">	<en>grains</en>	<de>Getreide</de> </text>
		<text name="kuenzelGrainMaster_wholeGrain">	<en>wholeGrain</en>	<de>Getreideschrot</de>	</text>
		
		<!-- Apple Trees -->
		<text name="hudTitle_appleTree"> <en>apple tree</en> <de>Apfelbaum</de> </text>		
		<text name="inputTrigger_appleTree"> <en>Nutrient:</en>	<de>Nährstoffe:</de> </text>
		<text name="outputTrigger_appleTree"> <en>Applestair:</en> <de>Apfelstiege:</de> </text>
		<text name="appleTree_water"> <en>water</en> <de>Wasser</de> </text>
		<text name="appleTree_manure"> <en>manure/compost</en> <de>Mist/Kompost</de> </text>
		<text name="appleTree_apples"> <en>apples</en> <de>Äpfel</de> </text>
		<text name="appleTree01"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree02"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree03"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree04"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree05"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree06"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree07"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree08"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree09"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree10"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree11"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree12"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree13"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree14"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree15"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree16"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree17"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree18"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree19"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree20"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree21"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree22"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree23"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree24"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree25"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree26"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree27"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree28"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree29"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree30"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree31"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree32"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree33"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree34"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree35"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree36"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree37"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree38"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree39"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree40"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree41"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree42"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree43"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree44"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree45"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		<text name="appleTree46"> <en>appletree</en> <de>Apfelbaum</de>	</text>
		
		<!-- pig parkingZone -->
		<text name="pigParkingZone"> <en>pig parking zone</en> <de>Abstellplatz (Schweine)</de> </text>
		<text name="iT_pigParkingZone"> <en>pigs in the stands:</en> <de>Schweine im Gehege:</de> </text>
		<text name="oT_pigParkingZone"> <en>pigs in the stands:</en> <de>Schweine im Gehege:</de> </text>
		<text name="pigs"> <en>pigs</en> <de>Schweine</de> </text>
		
		<text name="FS_AT_pigParkingZone_header"> <en>pig parking zone</en> <de>Abstellplatz für Schweine</de> </text>
		<text name="FS_AT_pigParkingZone_text"> <en>Here you can put your pigs underneath, so that they do not interfere with mucking out.</en> <de>Hier kannst du deine Schweine unterstellen, damit sie beim ausmisten nicht stören.</de> </text>
		<text name="FS_AT_pigParkingZone_title"> <en>pig in parking zone</en> <de>Schweine im Abstellplatz</de> </text>
		
		<!-- cow parkingZone -->
		<text name="cows"> <en>cows</en> <de>Kühe</de> </text>
		<text name="cowParkingZone"> <en>cow parking zone</en> <de>Abstellplatz (Kühe)</de> </text>
		<text name="iT_cowParkingZone"> <en>cows in the stands:</en> <de>Kühe im Abstellplatz:</de> </text>
		<text name="oT_cowParkingZone"> <en>cows in the stands:</en> <de>Kühe im Abstellplatz:</de> </text>
		
		<text name="FS_AT_cowParkingZone_header"> <en>cow parking zone</en> <de>Abstellplatz für Kühe</de> </text>
		<text name="FS_AT_cowParkingZone_text"> <en>Here you can put your cows underneath, so that they do not interfere with mucking out.</en> <de>Hier kannst du deine Kühe unterstellen, damit sie beim ausmisten nicht stören.</de> </text>
		<text name="FS_AT_cowParkingZone_title"> <en>cow in parking zone</en> <de>Kühe im Abstellplatz</de> </text>

		
		<!-- hayDryer and hayBarn-->
		<text name="hayDryer"> <en>Agrifrigor Hay Dryer</en> <de>Agrifrigor Heutrockner</de> </text>
		<text name="inputTrigger_hayDryer"> <en>storage progress</en> <de>Einlagerungs Prozess:</de> </text>
		<text name="outputTrigger_hayDryer"> <en>drying progress</en> <de>Trocknungs Prozess: </de> </text>
		<text name="hayDryer_input"> <en>grass</en> <de>Gras</de> </text>
		<text name="hayDryer_output"> <en>hay </en> <de>Heu</de> </text>
		
		<!-- SLURRY PITS CUSTOMERS -->
		<text name="input_slurryPit01"> <en>Customer: Family Miller</en> <de>Kunde: Familie Müller</de> </text>
		<text name="input_slurryPit02"> <en>Customer: Family Schulze</en> <de>Kunde: Familie Schulze</de> </text>
		<text name="input_slurryPit03"> <en>Customer: Family Brown</en> <de>Kunde: Familie Braun</de> </text>
		<text name="input_slurryPit04"> <en>Customer: Family Newman</en> <de>Kunde: Familie Neumann</de> </text>
		<text name="input_slurryPit05"> <en>Customer: Family Grunwald</en> <de>Kunde: Familie Grunwald</de> </text>
		<text name="input_slurryPit06"> <en>Customer: Family Austerlitz</en> <de>Kunde: Familie Austerlitz</de> </text>
		<text name="input_slurryPit07"> <en>Customer: Local community</en> <de>Kunde: Gemeinde Fuchshausen</de> </text>
		<text name="input_slurryPit08"> <en>Customer: Family Krueger</en> <de>Kunde: Familie Krüger</de> </text>
		
		<text name="output_slurryPit"> <en>pit content</en> <de>Gruben Inhalt:</de> </text>
		<text name="slurryPit_fakeInput">costs:<en> </en> <de>Kosten:</de> </text>
		<text name="liquidManure"> <en>slurry</en> <de>Gülle</de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_SlurryPitOutputTriggerName"><en>slurry pit</en> <de><![CDATA[Klärgrube]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_SlurryPitOutputTriggerName_start"><en>start pump off slurry pit</en> <de><![CDATA[Klärgrube entleeren !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_SlurryPitOutputTriggerName_stop"><en>stop pump slurry pit</en> <de><![CDATA[Klärgrube entleeren, stoppen !]]></de> </text>
				
		<text name="slurryPit01"> <en>slurry pit - Family Miller</en> <de><![CDATA[Klärgrube - Familie Müller]]></de> </text>
		<text name="slurryPit02"> <en>slurry pit - Family Schulze</en> <de><![CDATA[Klärgrube - Familie Schulze]]></de> </text>
		<text name="slurryPit03"> <en>slurry pit - Family Brown</en> <de><![CDATA[Klärgrube - Familie Braun]]></de> </text>
		<text name="slurryPit04"> <en>slurry pit - Family Newman</en> <de><![CDATA[Klärgrube - Familie Neumann]]></de> </text>
		<text name="slurryPit05"> <en>slurry pit - Family Grunwald</en> <de><![CDATA[Klärgrube - Familie Grunwald]]></de> </text>
		<text name="slurryPit06"> <en>slurry pit - Family Austerlitz</en> <de><![CDATA[Klärgrube - Familie Austerlitz]]></de> </text>
		<text name="slurryPit07"> <en>slurry pit - Local community</en> <de><![CDATA[Klärgrube - Gemeinde Fuchshausen]]></de> </text>
		<text name="slurryPit08"> <en>slurry pit - Family Krueger</en> <de><![CDATA[Klärgrube - Familie Krüger]]></de> </text>
		
		<!-- Water Collection Points -->
		<text name="waterCollectionPoint01"> <en>water point (water treatment)</en> <de>Wasserstelle (Klärwerk)</de> </text>
		<text name="inputTrigger_waterCollectionPoint"> <en>water point (water treatment)</en> <de>Wasserstelle (Klärwerk)</de> </text>
		<text name="waterCollectionPoint_fakeInput"> <en>costs:</en> <de>Kosten:</de> </text>
		<text name="outputTrigger_waterCollectionPoint"> <en>pool content:</en> <de>Beckeninhalt:</de> </text>
		<text name="waterCollectionPoint1_water"> <en>water</en> <de>Wasser</de> </text>
		
		<!-- PayWater Collection Points -->
		<text name="waterCollectionPoint02"> <en>water point (farm)</en> <de>Wasserstelle (Hof)</de> </text>
		<text name="inputTrigger_waterCollectionPoint02"> <en>payed money:</en>	<de>Eingezahltes Geld:</de> </text>
		<text name="waterCollectionPoint_moneyInput"> <en>money:</en> <de>Geld:</de> </text>
		<text name="outputTrigger_waterCollectionPoint02"> <en>payed water:</en> <de>Gekauftes Wasser:</de> </text>
		<text name="waterCollectionPoint2_water"> <en>Available water at the yard</en> <de>Verfügbares Wasser am Hof</de> </text>
		
		<text name="FS_moneyHeader_waterCollectionPoint02"> <en>Deposit money for water! Price: 0.20ct/liter</en> <de>Geld für Wasser einzahlen ! Preis: 0.20ct/Liter</de> </text>
		<text name="FS_moneyButtonR_waterCollectionPoint02"> <en>pay</en> <de>Bezahlen</de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterOutputTriggerName02"><en>water place</en> <de><![CDATA[Wasserstelle]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterOutputTriggerName02_start"><en>start fill water</en> <de><![CDATA[Wasser entnehmen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_WaterOutputTriggerName02_stop"><en>stop fill water</en> <de><![CDATA[Wasser entnahme, stoppen !]]></de> </text>
		
		<!-- fliegl BeetHacker  -->
		<text name="flieglBeetHacker">	<en>Fliegl BeetHacker</en> <de>Fliegl BeetHacker</de> </text>
		<text name="inputTrigger_flieglBeetHacker">	<en>Fill level funnel:</en> <de><![CDATA[Füllstand Trichter:]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_flieglBeetHacker"> <en>Fill level heap:</en> <de><![CDATA[Füllstand Haufen:]]></de> </text>
		<text name="flieglBeetHacker_beetPulp">	<en>beet pulp</en> <de><![CDATA[Rübenschnitzel]]></de> </text>
		<text name="flieglBeetHacker_beets"> <en>sugarbeet</en>	<de><![CDATA[Zuckerrüben]]></de> </text>
		
		<!-- farmFuelDepot -->
		<text name="farmFuelDepot"> <en>Farm Fuel Depot</en> <de><![CDATA[Hof Tankstelle]]></de> </text>
		<text name="fuelIN_ffs"> <en>fuel/diesel</en> <de><![CDATA[Treibstoff/Diesel]]></de> </text>
		<text name="fuelOUT_ffs"> <en>fuel/diesel</en> <de><![CDATA[Treibstoff/Diesel]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_FFS"> <en>Farm Fuel Depot</en> <de><![CDATA[Hof Tankstelle]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_FFS"> <en>in depot: </en> <de><![CDATA[Im Depot: ]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelFillTriggerNameFD"><en>fuel depot</en> <de><![CDATA[Treibstoff Depot]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelFillTriggerNameFD_start"><en>start filling fuel depot</en> <de><![CDATA[Treibstoff Depot befüllen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelFillTriggerNameFD_stop"><en>stop filling fuel depot</en> <de><![CDATA[Treibstoff Depot befüllen, stoppen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelOutputTriggerNameFD"><en>fuel depot</en> <de><![CDATA[Treibstoff Depot]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelOutputTriggerNameFD_start"><en>start pump off fuel depot</en> <de><![CDATA[Treibstoff Depot entleeren !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_FuelOutputTriggerNameFD_stop"><en>stop pump fuel depot</en> <de><![CDATA[Treibstoff Depot entleeren, stoppen !]]></de> </text>
		
		<!-- Biodiesel Home Plant -->
		<text name="biodieselHomePlant"> <en>Biodiesel Raffinerie</en> <de><![CDATA[Biodiesel Raffinerie]]></de> </text>
		<text name="biodieselHomePlant_grain"> <en>oil fruits</en> <de><![CDATA[Ölfrüchte]]></de> </text>
		<text name="biodieselHomePlant_biodiesel"> <en>biodiesel</en> <de><![CDATA[Biodiesel]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_BDHP"> <en>in produce: </en> <de><![CDATA[Verarbeitung: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_BDHP"> <en>produced/stored progress: </en> <de><![CDATA[Hergestellt/Gelagert: ]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_BiodieselOutputTriggerNameBDHP"><en>Biodiesel Raffinerie</en> <de><![CDATA[Biodiesel Raffinerie]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_BiodieselOutputTriggerNameBDHP_start"><en>start pump off biodiesel Tank</en> <de><![CDATA[Raffinerie Lager entleeren !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_BiodieselOutputTriggerNameBDHP_stop"><en>stop pump off biodiesel Tank</en> <de><![CDATA[Raffinerie Lager entleeren, stoppen !]]></de> </text>
		
		<!-- Goose Husbandry -->
		<text name="geese"> <en>geese</en> <de><![CDATA[Gänse]]></de> </text>
		<text name="geeseHusbandry"> <en>geese husbandry</en> <de><![CDATA[Gänsestall]]></de> </text>
		<text name="iT_geeseHusbandry"> <en>animals/feed:</en> <de><![CDATA[Tiere/Futter:]]></de> </text>
		<text name="oT_geeseHusbandry"> <en>animals/products:</en> <de><![CDATA[Tiere/Produkte:]]></de> </text>
		<text name="goose_in"> <en>goose</en> <de><![CDATA[Gänse]]></de> </text>
		<text name="youngGoose_out"> <en>young geese</en> <de><![CDATA[Junggänse]]></de> </text>
		<text name="geeseHusbandry_straw"> <en>straw/bedding material</en> <de><![CDATA[Stroh/Einstreu]]></de> </text>
		<text name="geeseHusbandry_grains"> <en>grains (wheat, barley, maize, geese feed)</en> <de><![CDATA[Getreide (Weizen, Gerste, Mais, Gänsefutter)]]></de> </text>
		<text name="geeseHusbandry_water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="geeseHusbandry_manure"> <en>manure</en> <de><![CDATA[Mist]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_geeseHusbandry_header"> <en>geese husbandry</en> <de><![CDATA[Gänsestall]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_geeseHusbandry_text"> <en>Buy geese and bring them here, if you always feed them well they will multiply.</en> <de><![CDATA[Kaufe Gänse und bringe sie hier her, wenn du sie immer gut fütterst werden sie sich vermehren.]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_geeseHusbandry_title"> <en>geese in stable</en> <de><![CDATA[Gänse im Stall]]></de> </text>
		
		<!-- Cow Pastures -->
		<!-- <text name="cows"> <en>cows</en> <de>Kühe</de> </text> -->
		<text name="cowPasture01"> <en>cow pasture No.1</en> <de><![CDATA[Kuhweide Nr.1]]></de> </text>
		<text name="cowPasture02"> <en>cow pasture No.2</en> <de><![CDATA[Kuhweide Nr.2]]></de> </text>
		<text name="cowPasture03"> <en>cow pasture No.3</en> <de><![CDATA[Kuhweide Nr.3]]></de> </text>
		<text name="iT_cowPasture"> <en>Animals/Feed:</en> <de><![CDATA[Tiere/Futter:]]></de> </text>
		<text name="oT_cowPasture"> <en>products:</en> <de><![CDATA[Produkte:]]></de> </text>
		<text name="cowPasture_water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="cowPasture_hey"> <en>hey/hey bale</en> <de><![CDATA[Heu/Heuballen]]></de> </text>
		<text name="cowPasture_battery"> <en>battery</en> <de><![CDATA[Weidezaun Batterie]]></de> </text>
		<text name="batteryWarning">
		<en><![CDATA[Note:
Before you can bring animals to a pasture, a willow fence
Battery required. A suitable battery can be found in the shop.]]></en>
		<de><![CDATA[Hinweis:
Bevor man Tiere auf eine Weide bringen kann, wird eine Weidezaun
Batterie benötigt. Eine passende Batterie findest du im Shop.]]></de>
		</text>
		<text name="cowPasture_milkCans"> <en>milk cans</en> <de><![CDATA[Milchkannen]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_cowPasture01_header"> <en>cow pasture</en> <de><![CDATA[Kuhweide]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_cowPasture01_text"> <en></en> <de><![CDATA[Bringe deine Kühe auf diese Weide, sie benötigen nur frisches Wasser und Heu. Milch kann am Milchbock abgeholt werden.]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_cowPasture01_title"> <en></en> <de><![CDATA[Kühe auf der Weide]]></de> </text>
		
		<!-- Liquid Fertilizer Storage -->
		<text name="liquidFertilizerStorage"> <en>liquid fertilizer storage</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger Lagertank]]></de> </text>
		<text name="liquidFertilizer_liquidFertilizerStorage"> <en>liquid fertilizer</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger]]></de> </text>
		<text name="iT_liquidFertilizerStorage"> <en>liquid fertilizer storage</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger Lager]]></de> </text>
		<text name="oT_liquidFertilizerStorage"> <en>in Storagetank: </en> <de><![CDATA[Im Lagertank: ]]></de> </text>

		<text name="mCompanyFactory_AddOn_liquidFertilizerFillTriggerName"> <en>liquid fertilizer storage</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger Lager]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_liquidFertilizerFillTriggerName_start"> <en>start filling liquid fertilizer storage</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger Lager befüllen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_liquidFertilizerFillTriggerName_stop"> <en>stop filling liquid fertilizer storage</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger Lager befüllen, stoppen !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_liquidFertilizerOutputTriggerName"> <en>liquid fertilizer storage</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger Lager]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_liquidFertilizerOutputTriggerName_start">	<en>Start Emptying the liquid fertilizer Storage</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger Lager entleeren !]]></de> </text>
		<text name="mCompanyFactory_AddOn_liquidFertilizerOutputTriggerName_stop"> <en>Stop Emptying the liquid fertilizer Storage</en>	<de><![CDATA[Flüssigdünger Lager entleeren, stoppen !]]></de> </text>
					
		<!-- Corner Shop -->
		<text name="cornerShop"> <en>Snookie Snus corner shop</en> <de>Snookie Snus Dorfladen</de> </text>
		<text name="inputCornerShop"> <en><![CDATA[milk, butter, apple, wholeGrain, egg, lettuce,
redCabbage, whiteCabbage, cheese]]></en>
<de><![CDATA[Milch, Butter, Äpfel, Getriedeschrot, Eier, Salat,
Weisskohl, Rotkohl, Käse]]></de> </text>
		<text name="outputCornerShop"> <en>money bags:</en> <de>Geldtaschen:</de> </text>
		<text name="inputTrigger_cornerShop"> <en>Goods receipt: </en> <de><![CDATA[Wareneingang: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_cornerShop"> <en>income: </en> <de><![CDATA[Einkommen: ]]></de> </text>		
		
		<!-- Chicken Breed -->
		<!-- <text name="chicken"> <en>geese</en> <de><![CDATA[Gänse]]></de> </text> -->
		<text name="chickenBreed01"> <en>Chicken breed No.1</en> <de><![CDATA[Hühnerstall Nr.1]]></de> </text>
		<text name="chickenBreed02"> <en>Chicken breed No.2</en> <de><![CDATA[Hühnerstall Nr.2]]></de> </text>
		<text name="chickenBreed03"> <en>Chicken breed No.3</en> <de><![CDATA[Hühnerstall Nr.3]]></de> </text>
		<text name="iT_chickenBreed"> <en>animals/feed:</en> <de><![CDATA[Tiere/Futter:]]></de> </text>
		<text name="oT_chickenBreed"> <en>animals/products:</en> <de><![CDATA[Produkte:]]></de> </text>
		<text name="chicken_in"> <en>chicken</en> <de><![CDATA[Hühner]]></de> </text>
		<text name="chickenBreed_beddingMaterial"> <en>straw/bedding material</en> <de><![CDATA[Stroh/Einstreu]]></de> </text>
		<text name="chickenBreed_grains"> <en>grains (wheat, barley, maize, chicken feed)</en> <de><![CDATA[Getreide (Weizen, Gerste, Mais, Hühnerfutter)]]></de> </text>
		<text name="chickenBreed_water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="chickenBreed_manure"> <en>manure</en> <de><![CDATA[Mist]]></de> </text>
		<text name="chickenBreed_eggs">	<en>egg laying boxes</en>	<de>Eier Legekisten</de> </text>
		<text name="FS_AT_chickenBreed_header"> <en>chicken breed</en> <de><![CDATA[Hühnerstall]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_chickenBreed_text"> <en>Buy chicken and bring them here, if you always feed them well they will multiply.</en> <de><![CDATA[Kaufe Hühner und bringe sie hier her, wenn du deine Tiere gut versorgst werden sie Eier legen.]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_chickenBreed_title"> <en>chicken in stable</en> <de><![CDATA[Hühner im Stall]]></de> </text>
		
		<!-- Packing Station -->
		<!-- <text name="chicken"> <en>geese</en> <de><![CDATA[Gänse]]></de> </text> -->
		<text name="packingStation01"> <en>egg packing station</en> <de><![CDATA[Eier Packstation]]></de> </text>
		<text name="iT_packingStation"> <en>eggs/cardboards:</en> <de><![CDATA[Eier/Kartons:]]></de> </text>
		<text name="oT_packingStation"> <en>packed:</en> <de><![CDATA[Verpackt:]]></de> </text>
		<text name="layedEgg_input"> <en>layed eggs</en> <de><![CDATA[Eier (frisch gelegt)]]></de> </text>
		<text name="carton_input"> <en>cardboard boxes</en> <de><![CDATA[Pappkartons]]></de> </text>
		<text name="packingStation_water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="egg_output"> <en>egg boxes</en> <de><![CDATA[Eierkartons]]></de> </text>
		
		<!-- Egg Incubator -->
		<text name="eggIncubator01"> <en>Incubator No.1</en> <de><![CDATA[Brutschrank Nr.1]]></de> </text>
		<text name="eggIncubator02"> <en>Incubator No.2</en> <de><![CDATA[Brutschrank Nr.2]]></de> </text>
		<text name="eggIncubator03"> <en>Incubator No.3</en> <de><![CDATA[Brutschrank Nr.3]]></de> </text>
		<text name="iT_eggIncubator"> <en>eggs in incubator:</en> <de><![CDATA[Eier im Brutschrank:]]></de> </text>
		<text name="oT_eggIncubator"> <en>hatched:</en> <de><![CDATA[Ausgebrütet:]]></de> </text>
		<!-- <text name="layedEgg_input"> <en>layed eggs</en> <de><![CDATA[Eier (frisch gelegt)]]></de> </text> -->
		<text name="chick_output"> <en>baby chick boxes</en> <de><![CDATA[Kükenkisten]]></de> </text>
		
		<!-- mCompanyFactory buyable chickenfarm -->
		<text name="buyable_chickenFarm_Titlebar"> <en>Chicken Farm</en> <de><![CDATA[Hühnerfarm]]></de> </text>
		<text name="buyable_chickenFarm_ObjectTypTitle"> <en>Object Type:</en> <de><![CDATA[Objekt Typ:]]></de> </text>
		<text name="buyable_chickenFarm_ObjectTypText"> <en>Production plant for eggs</en> <de><![CDATA[Produktionstätte für Eier]]></de> </text>
		<text name="buyable_chickenFarm_ObjectAreaTitle"> <en>Land area:</en> <de><![CDATA[Grundstücksfläche:]]></de> </text>
		<text name="buyable_chickenFarm_ObjectAreaText"> <en>Approximately 2.51ha</en> <de><![CDATA[ca. 2,51ha]]></de> </text>
		<text name="buyable_chickenFarm_ObjectInfoTitle"> <en>Object Info:</en> <de><![CDATA[Objektinfo:]]></de> </text>
		<text name="buyable_chickenFarm_ObjectInfoText">
<en><![CDATA[With the purchase of the chicken farm you get 3 chicken stalls,
A packing station for eggs and 3 drinkers for chicks.]]></en>

<de><![CDATA[Mit dem Erwerb der Hühnerfarm erhälst du 3 Hühnerställe,
eine Verpackstation für Eier und 3 Brutschränke für Küken.]]></de> </text>
		
		<text name="buyable_chickenFarm_Costs"> <en>Costs:</en> <de><![CDATA[Kosten:]]></de> </text>
		<text name="buyable_moneyInput"> <en>Paid / Price:</en> <de><![CDATA[Gezahlt/Kaufpreis:]]></de> </text>
		<text name="buyable_Infotext"> <en>Press R to open the purchase dialog.</en> <de><![CDATA[Taste R drücken um den Kaufdialog zu öffnen.]]></de> </text>
		
		<!-- Buyable Dialog-->
		<text name="buyable_btn"> <en>buy</en> <de><![CDATA[Kaufen]]></de> </text>
		<text name="buyable_header1">
<en><![CDATA[Chicken farm!
Would you like to buy the chicken farm for 350.000€ ?]]></en>
<de><![CDATA[Hühnerfarm !
Möchtest du die Hühnerfarm für 350.000€ kaufen ?]]></de> </text>
				
		<!-- mCompanyFactory buyable ponyranch -->
		<text name="buyable_ponyRanch_Titlebar"> <en>Pony Ranch</en> <de><![CDATA[Pony Ranch]]></de> </text>
		<text name="buyable_ponyRanch_ObjectTypTitle"> <en>Object Type:</en> <de><![CDATA[Objekt Typ:]]></de> </text>
		<text name="buyable_ponyRanch_ObjectTypText"> <en>Pony breeding</en> <de><![CDATA[Ponyzucht]]></de> </text>
		<text name="buyable_ponyRanch_ObjectAreaTitle"> <en>Land area:</en> <de><![CDATA[Grundstücksfläche:]]></de> </text>
		<text name="buyable_ponyRanch_ObjectAreaText"> <en>Approximately 1.16ha</en> <de><![CDATA[ca. 1,16ha]]></de> </text>
		<text name="buyable_ponyRanch_ObjectInfoTitle"> <en>Object Info:</en> <de><![CDATA[Objektinfo:]]></de> </text>
		<text name="buyable_ponyRanch_ObjectInfoText"> 
<en><![CDATA[With the purchase of the Pony Ranch you get,
A large pasture, 2 stables and a barn.]]></en>

<de><![CDATA[Mit dem Erwerb der Pony Ranch erhälst du, 
eine grosse Weide, 2 Ställe und eine Scheune.]]></de> </text>
		<text name="buyable_ponyRanch_Costs"> <en>Costs:</en> <de><![CDATA[Kosten:]]></de> </text>
		
		<!-- Buyable Dialog-->
		
<text name="buyable_header2"> <en><![CDATA[Pony Ranch!
Would you like to buy the pony ranch for 250.000€ ?]]></en>
<de><![CDATA[Pony Ranch !
Möchtest du die Pony Ranch für 250.000€ kaufen ?]]></de> </text>		



		<!-- mCompanyFactory buyable Build Place -->
		<text name="buyable_buildPlace_Titlebar"> <en>building property</en> <de><![CDATA[Baugrundstück]]></de> </text>
		<text name="buyable_buildPlace_ObjectTypTitle"> <en>Object Type:</en> <de><![CDATA[Objekt Typ:]]></de> </text>
		<text name="buyable_buildPlace_ObjectTypText"> <en>building property</en> <de><![CDATA[Baugrundstück]]></de> </text>
		<text name="buyable_buildPlace_ObjectAreaTitle"> <en>Land area:</en> <de><![CDATA[Grundstücksfläche:]]></de> </text>
		<text name="buyable_buildPlace_ObjectAreaText"> <en>Approximately 1.5ha</en> <de><![CDATA[ca. 1,5ha]]></de> </text>
		<text name="buyable_buildPlace_ObjectInfoTitle"> <en>Object Info:</en> <de><![CDATA[Objektinfo:]]></de> </text>
		<text name="buyable_buildPlace_ObjectInfoText"> 
<en><![CDATA[With the purchase of this property you have the possibility,
Placeable buildings or other items.]]></en>

<de><![CDATA[Mit dem Erwerb dieses Grundstückes hast du die Möglichkeit,
platzierbare Gebäude oder andere Sachen zu errichten.]]></de> </text>
		<text name="buyable_buildPlace_Costs"> <en>Costs:</en> <de><![CDATA[Kosten:]]></de> </text>
		
		<!-- Buyable Dialog-->
		
<text name="buyable_header3"> <en><![CDATA[Building Property !
Would you like to buy the property for 150.000€ ?]]></en>
<de><![CDATA[Bau Grundstück !
Möchtest du das Grundstück für 150.000€ kaufen ?]]></de> </text>			
		
		
		<!-- mCompanyFactory Info Triggers -->
		
		<!-- Raiffeisen und Landhandel -->
		<text name="infoTrigger01_Titlebar"> <en><![CDATA[Goods accepted !]]></en> <de><![CDATA[Waren Annahmestelle !]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger01_Title01"> <en><![CDATA[Pallets:]]></en> <de><![CDATA[Paletten:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger01_Text01"> <en><![CDATA[woodchips, compost, biogas, potatoes, tomatoes]]></en> <de><![CDATA[Hackschnitzel, Kompost, Biogas, Kartoffeln, Tomaten]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger01_Title02"> <en><![CDATA[Crates/loose ware:]]></en> <de><![CDATA[Kisten/Lose Ware:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger01_Text02"> <en><![CDATA[potatoes, sugarbeets, eggs, lettuce, red cabbage, white cabbage]]></en> <de><![CDATA[Kartoffeln, Zuckerüben, Eier, Kopfsalat, Rotkohl, Weiskohl]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger01_Title03"> <en><![CDATA[BigBags/Bags:]]></en> <de><![CDATA[BigBags/Säcke:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger01_Text03"> <en><![CDATA[seeds, fertilizer, whole grain]]></en> <de><![CDATA[Saatgut, Dünger, Getreideschrot]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger01_Title04"> <en><![CDATA[Bales:]]></en> <de><![CDATA[Ballen:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger01_Text04"> <en><![CDATA[beddingMaterial, wool]]></en> <de><![CDATA[Einstreu, Wolle]]></de> </text>
		
		<!-- Milchhof -->
		<text name="infoTrigger03_Title01"> <en><![CDATA[Pallets:]]></en> <de><![CDATA[Paletten:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger03_Text01"> <en><![CDATA[milk cans (single) and on pallet, butter in barrel]]></en> <de><![CDATA[Milchkannen (einzeln) und auf Palette, Butter im Fass]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger03_Title02"> <en><![CDATA[Crates:]]></en> <de><![CDATA[Kisten:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger03_Text02"> <en><![CDATA[Not available]]></en> <de><![CDATA[Nicht Verfügbar]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger03_Title03"> <en><![CDATA[BigBags:]]></en> <de><![CDATA[BigBags:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger03_Text03"> <en><![CDATA[Not available]]></en> <de><![CDATA[Nicht Verfügbar]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger03_Title04"> <en><![CDATA[Bales:]]></en> <de><![CDATA[Ballen:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger03_Text04"> <en><![CDATA[Not available]]></en> <de><![CDATA[Nicht Verfügbar]]></de> </text>
		
		<!-- SNUS Store -->
		<text name="infoTrigger04_Title01"> <en><![CDATA[Pallets:]]></en> <de><![CDATA[Paletten:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger04_Text01"> <en><![CDATA[woodchips, compost, biogas, potatoes, tomatoes]]></en> <de><![CDATA[Hackschnitzel, Kompost, Biogas, Kartoffeln, Tomaten]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger04_Title02"> <en><![CDATA[Crates/loose ware:]]></en> <de><![CDATA[Kisten/Lose Ware:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger04_Text02"> <en><![CDATA[lettuce, red cabbage, white cabbage]]></en> <de><![CDATA[Kopfsalat, Rotkohl, Weiskohl]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger04_Title03"> <en><![CDATA[BigBags:]]></en> <de><![CDATA[BigBags:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger04_Text03"> <en><![CDATA[Not available]]></en> <de><![CDATA[Nicht Verfügbar]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger04_Title04"> <en><![CDATA[Bales:]]></en> <de><![CDATA[Ballen:]]></de> </text>
		<text name="infoTrigger04_Text04"> <en><![CDATA[wool]]></en> <de><![CDATA[Wolle]]></de> </text>
		
		<!-- Pony Husbandry -->
		<text name="ponyHusbandry"> <en>Pony Ranch</en> <de><![CDATA[Pony Ranch]]></de> </text>
		<text name="iT_ponyHusbandry"> <en>animals/feed:</en> <de><![CDATA[Tiere/Futter:]]></de> </text>
		<text name="oT_ponyHusbandry"> <en>animals/products:</en> <de><![CDATA[Tiere/Produkte:]]></de> </text>
		<text name="ponys"> <en>ponys</en> <de><![CDATA[Ponys]]></de> </text>
		<text name="foals"> <en>foals</en> <de><![CDATA[Fohlen]]></de> </text>
		<text name="ponyHusbandry_straw"> <en>straw/bedding material</en> <de><![CDATA[Stroh/Einstreu]]></de> </text>
		<text name="ponyHusbandry_hey"> <en>hey/hey bale</en> <de><![CDATA[Heu/Heuballen]]></de> </text>
		<text name="ponyHusbandry_water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="ponyHusbandry_manure"> <en>manure</en> <de><![CDATA[Mist]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_ponyHusbandry_header"> <en>pony enclosure</en> <de><![CDATA[Pony Gehege]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_ponyHusbandry_text"> <en>Buy ponys at the animal market and bring them to the enclosure. If you feed your animals well, you will receive offspring.</en> <de><![CDATA[Kaufe Ponys im Viehmarkt und bringe sie hier zum Gehege. Wenn du deine Tiere gut versorgst wirst du Nachwuchs erhalten.]]> </de> </text>
		<text name="FS_AT_ponyHusbandry_title"> <en>ponys in enclosure</en> <de><![CDATA[Ponys im Gehege]]></de> </text>
		
		<!-- Cabbage Fields -->
		<text name="cabbageField01"> <en><![CDATA[Field 1 - Redcabbage]]></en> <de><![CDATA[Feld 1 - Rotkohl]]></de> </text>
		<text name="cabbageField02"> <en><![CDATA[Field 2 - Redcabbage]]></en> <de><![CDATA[Feld 2 - Rotkohl]]></de> </text>
		<text name="cabbageField03"> <en><![CDATA[Field 3 - Redcabbage]]></en> <de><![CDATA[Feld 3 - Rotkohl]]></de> </text>
		<text name="cabbageField04"> <en><![CDATA[Field 4 - Whitecabbage]]></en> <de><![CDATA[Feld 4 - Weisskohl]]></de> </text>
		<text name="cabbageField05"> <en><![CDATA[Field 5 - Whitecabbage]]></en> <de><![CDATA[Feld 5 - Weisskohl]]></de> </text>
		<text name="cabbageField06"> <en><![CDATA[Field 6 - Whitecabbage]]></en> <de><![CDATA[Feld 6 - Weisskohl]]></de> </text>
		<text name="input_cabbageField"> <en>resources:</en> <de><![CDATA[Rohstoffe:]]></de> </text>
		<text name="output_cabbageField"> <en>products:</en> <de><![CDATA[Erzeugnisse:]]></de> </text>
		<text name="cabbageField_saplings"> <en>red cabbage saplings</en> <de><![CDATA[Rotkohl Setzlinge]]></de> </text>
		<text name="cabbageField_whiteSaplings"> <en>white cabbage saplings</en> <de><![CDATA[Weisskohl Setzlinge]]></de> </text>
		<text name="cabbageField_water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="cabbageField_redCabbage"> <en>red cabbage heads</en> <de><![CDATA[Rotkohl Köpfe]]></de> </text>
		<text name="cabbageField_whiteCabbage"> <en>white cabbage heads</en> <de><![CDATA[Weisskohl Köpfe]]></de> </text>
		
		<!-- Greenhouses -->
		<text name="lettuceGreenhouse01"> <en><![CDATA[Greenhouse 1 - Lettuce]]></en> <de><![CDATA[Gewächshaus 1 - Kopfsalat]]></de> </text>
		<text name="lettuceGreenhouse02"> <en><![CDATA[Greenhouse 2 - Lettuce]]></en> <de><![CDATA[Gewächshaus 2 - Kopfsalat]]></de> </text>
		<text name="lettuceGreenhouse03"> <en><![CDATA[Greenhouse 3 - Lettuce]]></en> <de><![CDATA[Gewächshaus 3 - Kopfsalat]]></de> </text>
		<text name="lettuceGreenhouse04"> <en><![CDATA[Greenhouse 4 - Lettuce]]></en> <de><![CDATA[Gewächshaus 4 - Kopfsalat]]></de> </text>
		<text name="input_lettuceGreenhouse"> <en>resources:</en> <de><![CDATA[Rohstoffe:]]></de> </text>
		<text name="output_lettuceGreenhouse"> <en>products:</en> <de><![CDATA[Erzeugnisse:]]></de> </text>
		<text name="lettuceGreenhouse_saplings"> <en>lettuce saplings</en> <de><![CDATA[Kopfsalat Setzlinge]]></de> </text>
		<text name="lettuceGreenhouse_manure"> <en>manure/compost</en> <de><![CDATA[Mist/Kompost]]></de> </text>
		<text name="lettuceGreenhouse_water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="lettuceGreenhouse_lettuce"> <en>lettuce</en> <de><![CDATA[Kopfsalat]]></de> </text>
		
		<text name="tomatoGreenhouse01"> <en><![CDATA[Greenhouse 1 - Tomato]]></en> <de><![CDATA[Gewächshaus 1 - Tomaten]]></de> </text>
		<text name="tomatoGreenhouse02"> <en><![CDATA[Greenhouse 2 - Tomato]]></en> <de><![CDATA[Gewächshaus 2 - Tomaten]]></de> </text>
		<text name="tomatoGreenhouse03"> <en><![CDATA[Greenhouse 3 - Tomato]]></en> <de><![CDATA[Gewächshaus 3 - Tomaten]]></de> </text>
		<text name="tomatoGreenhouse04"> <en><![CDATA[Greenhouse 4 - Tomato]]></en> <de><![CDATA[Gewächshaus 4 - Tomaten]]></de> </text>
		<text name="input_tomatoGreenhouse"> <en>resources:</en> <de><![CDATA[Rohstoffe:]]></de> </text>
		<text name="output_tomatoGreenhouse"> <en>products:</en> <de><![CDATA[Erzeugnisse:]]></de> </text>
		<text name="tomatoGreenhouse_manure"> <en>manure/compost</en> <de><![CDATA[Mist/Kompost]]></de> </text>
		<text name="tomatoGreenhouse_water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="tomatoGreenhouse_tomato"> <en>tomatoes on pallet</en> <de><![CDATA[Tomaten auf Palette]]></de> </text>
		
		<!-- Waste disposal -->
		<text name="input_trashBags01"> <en>Waste disposal !</en> <de>Müllentsorgung !</de> </text>
		<text name="output_trashBags01"> <en>ready for pickup:</en> <de>zur Abholung bereit:</de> </text>
		<text name="trash_output"> <en>trash bags</en> <de>Müllsäcke</de> </text>
		
		<!-- Sheep Breed -->
		<text name="sheepBreed"> <en>sheep breed</en> <de><![CDATA[Schafstall]]></de> </text>
		<text name="iT_sheepBreed"> <en>animals/feed:</en> <de><![CDATA[Tiere/Futter:]]></de> </text>
		<text name="oT_sheepBreed"> <en>animals/products:</en> <de><![CDATA[Produkte:]]></de> </text>
		<text name="sheep_in"> <en>sheeps</en> <de><![CDATA[Schafe]]></de> </text>
		<text name="sheepBreed_straw"> <en>straw/bedding material</en> <de><![CDATA[Stroh/Einstreu]]></de> </text>
		<text name="sheepBreed_food"> <en><![CDATA[feed]]></en> <de><![CDATA[Futter]]></de> </text>
		<text name="sheepBreed_foodText"> <en><![CDATA[grass, hay, beet pulp]]></en> <de><![CDATA[Gras, Heu, Rübenschnitzel]]></de> </text>
		<text name="sheepBreed_water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="sheepBreed_manure"> <en>manure</en> <de><![CDATA[Mist]]></de> </text>
		<text name="sheepBreed_wool"> <en>wool bales</en> <de>Wolle Ballen</de> </text>
		<text name="sheepBreed_milk"> <en>sheep milk</en> <de>Schafsmilch</de> </text>
		<text name="FS_AT_sheepBreed_header"> <en>sheep breed</en> <de><![CDATA[Schafstall]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_sheepBreed_text"> <en>Buy sheep and bring them here, feed them well, and they will reward you with wool and milk.</en> <de><![CDATA[Kaufe Schafe und bringe sie hier her, versorge sie gut und sie werden dich mit Wolle und Milch belohnen.]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_sheepBreed_title"> <en>sheeps in stable</en> <de><![CDATA[Schafe im Stall]]></de> </text>
		
		<!-- Chicken Husbandry (Farm) -->
		<text name="chickenFarm"> <en><![CDATA[Chicken at Home]]></en> <de><![CDATA[Hühner am Hof]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_chickenFarm"> <en>Feed:</en>	<de>Futter:</de> </text>
		<text name="outputTrigger_chickenFarm"> <en>offspring:</en> <de><![CDATA[Nachwuchs:]]></de> </text>
		<text name="chickenFarm_grains"> <en>grains (wheat barley maize chickenFeed)</en>	<de><![CDATA[Getreide (Weizen, Gerste, Mais, Hühnerfutter)]]></de> </text>
		<text name="chickenFarm_water">	<en>water</en>	<de>Wasser</de> </text>
		<text name="chickenFarm_out">	<en>Chicken</en>	<de>Hühner</de> </text>
		<text name="FS_AT_chickenFarm_header"> <en>chicken at home</en> <de><![CDATA[Hühner am Hof]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_chickenFarm_text"> <en>Serve your chickens well and they will reward you with offspring.</en> <de><![CDATA[Versorge deine Hühner gut und sie werden dich mit Nachwuchs belohnen.]]></de> </text>
		<text name="FS_AT_chickenFarm_title"> <en>chicken in area</en> <de><![CDATA[Hühner Gehege]]></de> </text>

		<!-- FabrikScript Ende -->
		
		
		<!-- Shop Items / Vehicles -->
		<text name="mapAdditionals"> <en>Map Additionals</en> <de><![CDATA[Map Additionals]]></de> </text>

		<text name="function_toolbox"> <en>A toolbox can be used to modify vehicles</en> <de>Mit einer Werkzeugkiste kann man Fahrzeuge modifizieren</de> </text>
		<text name="function_eggCartonPallet"> <en>empty cartons for eggs, are needed to pack eggs on the chicken farm.</en> <de>Leerkartons für Eier, werden benötigt zum verpacken von Eiern auf der Hühnerfarm.</de> </text>
		<text name="shopItem_eggCartonPallet"> <en>eggcarton pallet</en> <de>Eierkarton Palette</de> </text>
		<text name="function_battery"> <en>Bosch Battery 12V 130Ah. This battery is required for electric fences.</en> <de>Bosch Batterie 12V 130Ah. Diese Batterie wird für Elektro Weidezäune benötigt.</de> </text>
		<text name="shopItem_battery"> <en>battery 12Volts</en> <de>Batterie 12Volt</de> </text>
		<text name="function_siloTire"> <en>You can use this tire to complain about the foil of your driving silos. This object has no function and serves only the optics.</en> <de>Diesen Altreifen kannst du verwenden um die Folie deiner Fahrsilos zu beschweren. Dieses Objekt hat keine Funktion und dient nur der Optik.</de> </text>
		<text name="shopItem_siloTire"> <en>silo tire</en> <de>Silo Reifen</de> </text>
		<text name="function_redCabbageSaplings"> <en>Red cabbage saplings. Is needed for the sowing of red cabbage.</en> <de>Rotkohl Setzlinge. Werden benötigt für die Aussaat von Rotkohl.</de> </text>
		<text name="shopItem_redCabbageSaplings"> <en>red cabbage saplings</en> <de>Rotkohl Setzlinge</de> </text>
		<text name="function_whiteCabbageSaplings"> <en>white cabbage saplings. Is needed for the sowing of white cabbage.</en> <de>Weisskohl Setzlinge. Werden benötigt für die Aussaat von Weisskohl.</de> </text>
		<text name="shopItem_whiteCabbageSaplings"> <en>white cabbage saplings</en> <de>Weisskohl Setzlinge</de> </text>
		<text name="function_lettuceSaplings"> <en>lettuce saplings. Is needed for the sowing of lettuce.</en> <de>Kopfsalat Setzlinge. Werden benötigt für die Aussaat von Kopfsalat.</de> </text>
		<text name="shopItem_lettuceSaplings"> <en>lettuce saplings</en> <de>Kopfsalat Setzlinge</de> </text>
		<text name="function_chickenFeed"> <en>chicken fodder in sack, can be used as a substitute fodder for the chickens in the chicken farm.</en> <de>Hühnerfutter im Sack, kann verwendet werden als Ersatzfutter für die Hühner auf der Hühnerfarm.</de> </text>
		<text name="shopItem_chickenFeed"> <en>chicken fodder</en> <de>Hühnerfutter</de> </text>
		<text name="function_geeseFeed"> <en>geese fodder in the sack, can be used as a substitute fodder for the geese.</en> <de>Gänsefutter im Sack, kann verwendet werden als Ersatzfutter für die Gänse im Gänsestall.</de> </text>
		<text name="shopItem_geeseFeed"> <en>geese fodder</en> <de>Gänsefutter</de> </text>
		<text name="function_lab"> <en>Lab is a mixture of enzymes needed to precipitate the milk protein in the production of cheese.</en> <de>Lab ist ein Gemisch aus Enzymen das zum Ausfällen des Milcheiweißes bei der Herstellung von Käse benötigt wird.</de> </text>
		<text name="function_transportPallet"> <en>With a transport box, you can transport various goods. This is particularly suitable for the coal harvest or small pieces of wood.</en> <de>Mit einer Transport Box, kann man diverse Güter transportieren. Diese ist besonders gut geeignet für die Kohlernte oder kleiner Holzstücke.</de> </text>
		<text name="function_transportPallet2"> <en>With a transport pallet, you can transport various goods. Tensioning straps ensure a secure hold.</en> <de>Mit einer Transport Palette, kann man diverse Güter transportieren. Spanngurte gewährleisten einen sicheren Halt.</de> </text>
		<text name="shopItem_transportPallet"> <en>transport box</en> <de>Transport Gitterbox</de> </text>
		<text name="shopItem_transportPallet2"> <en>transport pallet</en> <de>Transport Palette</de> </text>
		<text name="shopItem_transportPalletWood"> <en>transport woodbox</en> <de>Transport Holzbox</de> </text>
	
	</l10n>	
	
	<extraSourceFiles>
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	<newAnimals makeChickenBuyable="true">
		<newAnimal animal="youngGoose" imageFilename="maps/hud/store_youngGoose.png" hudOverlayFilename="maps/hud/fillTypes/hud_fill_youngGoose.png" hudOverlayFilenameSmall="maps/hud/fillTypes/hud_fill_youngGoose_sml.png" price="100" mass="4" dailyUpkeep="5" canBeBought="true" hasStatistics="true"/>
		<newAnimal animal="goose" imageFilename="maps/hud/store_goose.png" hudOverlayFilename="maps/hud/fillTypes/hud_fill_goose.png" hudOverlayFilenameSmall="maps/hud/fillTypes/hud_fill_goose_sml.png" price="80" mass="5" dailyUpkeep="5" canBeBought="true" hasStatistics="true"/>
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		<newAnimal animal="foal" imageFilename="maps/hud/store_foal.png" hudOverlayFilename="maps/hud/fillTypes/hud_fill_foal.png" hudOverlayFilenameSmall="maps/hud/fillTypes/hud_fill_foal_sml.png" price="300" mass="250" dailyUpkeep="10" canBeBought="true" hasStatistics="true"/>
	</newAnimals>
	
	<changeAnimalsData>
		<changeAnimalData animal="cow" manurePerDay="150" liqudManurePerDay="250" milkPerDay="714" dirtFillLevelPerDay="30" birthRatePerDay="0.02" strawPerDay="70" waterPerDay="35" foodPerDay="350">
		</changeAnimalData>
		<changeAnimalData animal="pig" manurePerDay="50" liqudManurePerDay="65" palletFillLevelPerDay="2" dirtFillLevelPerDay="8" birthRatePerDay="0.17" strawPerDay="20" waterPerDay="10" foodPerDay="90">
		</changeAnimalData>
		<changeAnimalData animal="sheep" palletFillLevelPerDay="24" dirtFillLevelPerDay="6" birthRatePerDay="0.025" waterPerDay="15" foodPerDay="20">
		</changeAnimalData>
		<changeAnimalData animal="chicken" pickUpObjectsPerDay="0">
		</changeAnimalData>
	</changeAnimalsData>
	
	<regFillTypes hudDirectoryFillTypes="maps/hud/fillTypes" textureDirectoryFillPlanes="maps/fillPlanes">
		<fillType name="kalk" 					categoryName="bulk augerWagon" 				pricePerLiter="0.8" 	massPerLiter="0.0002" 		showOnPriceTable="false" createHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"	maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="true" sprayerCategoryName="spreader manureSpreader" litersPerSecond="0.005" />		
		<fillType name="compost" 				categoryName="bulk forageWagon augerWagon" 	pricePerLiter="0.8" 	massPerLiter="0.0004" 		showOnPriceTable="true"  createHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"	maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="true" sprayerCategoryName="manureSpreader" litersPerSecond="0.006" />		
		<fillType name="beddingMaterial" 		categoryName="bulk forageWagon augerWagon" 	pricePerLiter="0.3" 	massPerLiter="0.00005" 		showOnPriceTable="true"  createHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"	maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="false" />		
		<fillType name="soil" 					categoryName="bulk" 						pricePerLiter="0.3" 	massPerLiter="0.00005" 		showOnPriceTable="false" createHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"	maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="false" />		
		<fillType name="gravel" 				categoryName="bulk" 						pricePerLiter="0.35" 	massPerLiter="0.00045" 		showOnPriceTable="false" createHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"	maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="false" />		
		<fillType name="wholeGrain" 			categoryName="bulk augerWagon" 				pricePerLiter="0.3" 	massPerLiter="0.000175" 	showOnPriceTable="true"  createHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"	maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="false" addToAnFoodGroup="true" animals="pig" foodGroups="grain"/>		
		<fillType name="beetPulp" 		    	categoryName="bulk forageWagon augerWagon" 	pricePerLiter="0.3" 	massPerLiter="0.00034"  	showOnPriceTable="true"  createHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"	maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="false" addToAnFoodGroup="true" animals="cow" foodGroups="power"/>		
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		<fillType name="biodiesel" 				categoryName="liquid" 						pricePerLiter="1.2" 	massPerLiter="0.00005" 		showOnPriceTable="true"  createHeap="false" useToSpray="false" />
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		<!-- Version -->
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	<maps>
        <map id="HofBergmann" className="HofBergmann" filename="maps/scripts/HofBergmann.lua" configFilename="maps/map01.xml" defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml">
            <title>
                <en>Hof Bergmann - Reloaded</en>
                <de>Hof Bergmann - Reloaded</de>
            </title>
            <description>
                <en>Hof Bergmann is a fictional farm somewhere in Thuringia. The map provides a variety of tasks and lovingly designed landscapes, Get an unprecedented gaming experience!</en>
                <de>Hof Bergmann ist ein fiktiver Hof irgendwo in Thüringen. Die Map bietet abwechslungsreiche Aufgaben sowie liebevoll gestaltete Landschaften, Erfahre ein nie da gewesenes Spielerlebnis !</de>
            </description>
            <iconFilename>maps/map01_preview.png</iconFilename>
        </map>
    </maps>
		
	<inputBindings>
		<!-- doors -->
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		<input name="ANIMATED_OBJECT_CLOSE_DOOR" key1="" key2="" button="BUTTON_1" mouse="MOUSE_BUTTON_RIGHT" device="1" category="ONFOOT" visible="true"/>
		
		<input name="ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR_FROM_VEHICLE" key1="" key2="" button="BUTTON_3" mouse="MOUSE_BUTTON_LEFT MOUSE_BUTTON_RIGHT" device="1" category="VEHICLE" visible="true"/>
        <input name="ANIMATED_OBJECT_CLOSE_DOOR_FROM_VEHICLE" key1="" key2="" button="BUTTON_1" mouse="MOUSE_BUTTON_LEFT MOUSE_BUTTON_MIDDLE" device="1" category="VEHICLE" visible="true"/>
		
		<!-- lights -->
		<input name="LIGHTSWITCH_CLICK" key1="" key2="" button="BUTTON_17" mouse="MOUSE_BUTTON_MIDDLE" device="1" category="ONFOOT" visible="true"/>
	</inputBindings>
	
	<!-- integrated mods/vehicles/objects -->
	
	<brands>
        <brand name="BOSCH" title="Bosch" image="maps/store/brands/brand_bosch.dds"/>
    </brands>
	
	<vehicleTypes>
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		</type>
		
		<type name="transportPallet2" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
			<specialization name="attacherJoints" />
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			<specialization name="attachable" />
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			<specialization name="washable" />
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			<specialization name="mountable" />
		</type>
				
	</vehicleTypes>
	
	<storeItems>
		<newCategories>	
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		</newCategories>
		
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