High poly to low poly Probleme

    • Offizieller Beitrag

    Hey,

    Ich hab mich mal an einer normal Map probiert, nur leider geht die nicht bzw es wird mir im Giants Editor nicht angezeigt wenn ich sie darauf zuweise.

    Ich mach das ganze über Xnormal (Programm)

    Nun frage ich mich wie man es sonst macht von einen highpoly Modell zu eine low poly Modell

    In meinen Beispiel hätte ich ein Rundeisen, im normal Fall hat es glaub ich 30 Seiten (in Maya) das habe ich als high poly Modell hergenommen, dann habe ich ein rundeisen mit 8 Flächen genommen die dann als fbx Format exportiert und bei xnormal zugewissen. aber leider geht es nicht

    Hftl. Kann mir da einer helfen

    Mit freundlichen Grüßen
    JD_Power[Max]

    Naja der kann, der kann und ich kann viel aber nicht das was ich will ;)

  • Crouwler 26. April 2020 um 02:37

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