AnimationsMapTrigger

  • Hallo zusammen,

    bei meiner entstehenden Map könnte ich jetzt mal ganz gut Euere Hilfe gebrauchen. Wie Ihr auf dem Foto sehen könnt habe ich mehrere Hallen aus LS13 verbaut.

    Hier ist überall noch der alte mapdoortrigger verbaut. Wer könnte mir dabei helfen hier auf den neuen "AnimationsMapTrigger" umzustellen?

    Gruß
    Stefan

    P.S. Wahrscheinlich sind hier nur ein paar Einträge zu ändern hoffe ich.

    Edit: Ok, da ich aber noch ein paar weitere Fragen habe würde ich diese auch gerne noch hier schreiben wollen, da ich nicht noch einen Thread aufmachen möchte. Kann mir vielleicht jemand den Code für "forest_Grass" nennen, da ich den leider noch nicht habe. Dann noch eine Frage an die Mapper unter Euch. Habt Ihr in eueren Maps schon Strassen verbaut? Das es ja noch keine aktuellen gibt, nehme ich an dass der ein- oder andere aus LS13 konvertiert hat. Da ich das "RoadConstructionKit" vom Fation im 13er schon gut fand, habe ich es mir neu runtergeladen. Doch beim öffnen fehlt die "i3d" Datei im Ordner. Warum auch immer das so ist, keine Ahnung. Kann mir einer von Euch helfen, bzw. die Strassen zur Verfügung stellen falls sie einer gerade verbaut oder schon verbaut hat. Ich wärer sehr dankbar dafür, denn dann käme ich wieder ein bissl weiter :)

    Einmal editiert, zuletzt von Fieldstar (16. Dezember 2014 um 16:42)

  • Da ich im 13er auch schon damit gebaut habe, denke ich das ich alles richtig gemacht habe. Aber Fehler können immer wieder passieren, deshalb lade ich mir die Strassen nochmal neu.

    Edit: Leider Fehlanzeige, keine "i3d" drin. WinRAR entpackt hier nicht korrekt (7 Fehler) warum? Alles andere wurde immer korrekt entpackt.

    Einmal editiert, zuletzt von Fieldstar (16. Dezember 2014 um 18:39)

  • Crouwler 26. April 2020 um 02:30

    Hat das Thema geschlossen.